SIE 將擴大 PC 與手機發行業務以拓展市場,預定年內發表 2 款即時線上服務遊戲
索尼互動娛樂(SIE)總裁 Jim Ryan 在今日(5/26)舉辦的 Sony 集團 2022 年事業說明
會中,揭露遊戲與網路服務部門(G&NS)PlayStation 事業的經營方向,確定將擴大在 PC
與手機平台上的發行業務,預計在 2025 年將占比擴大到近半,以擴展市場廣度。此外還預
告今年內會有 2 款即時線上服務的新作遊戲發表。
在擴大自家發行陣容部分,PlayStation 將持續透過收購工作室來擴大本家 PlayStation S
tudios 的陣容,以目前正在進行中的 Bungie 收購案來說,SIE將能從 Bungie 獲得即時線
上服務(Live Service)的專業知識與建議,協助 SIE 建構即時線上服務研究據點。PlayS
tation 同時計畫擴大本家新 IP 的投資比重,從 2019 年的 23% 提升至 2025 年的 50%。
同時將自家 IP 擴展至非遊戲領域,包括電影、周邊商品、電視影集等。
即時線上服務將會是 PlayStation 本家遊戲業務今後的一大重點,為了促進成長,SIE 計
畫將 PS5 業務的即時線上服務投資比重從 2019 年的 12% 大幅提升至 2025 年的 55%。目
前本家推出的即時線上服務遊戲只有《美國職棒大聯盟 22》1 款,今年內預定還會再發表
2 款,預估到 2025 年將會增加到累計 12 款。
最後則是關於擴大顧客基礎的部分,PlayStation 在 PC 平台的銷售額已經從 2020 年的 3
500 萬美元大幅成長至 2022 年的 3 億美元以上。SIE 計畫擴大本家在 PC 與手機平台上
的發行業務,預計在 2025 年讓 PC 與手機平台發行的占比從 2019 年的 10% 以下增加到
近 50%。Jim Ryan 表示,藉由擴展到 PC 與手機平台以及即時線上服務領域,將能讓 Play
Station 業務從僅占整個遊戲軟體市場的冰山一角轉變為無所不在。
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https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=232373