最近在玩回合制戰棋遊戲時想到,
有些回合制戰棋或是角色扮演類遊戲可以讓玩家選擇主角的職業,
大多是坦職/補師/近戰/遠程四大類(法師先算在遠程類)
那想請問大家在這種時候多半會怎麼做決定?
1. 以個人職業愛好選擇
比方說玩其他遊戲都玩補師,所以玩這種回合制也選補師
2. 看劇情背景決定
例如劇情背景是聖職者組隊去打魔王的故事,這樣應該就比較少人選盜賊,
以免劇情顯得奇怪。
3. 看哪個職業技能強或外觀好看
一般回合制遊戲創角都是新手裝備,強度大同小異,
所以就看哪個職業技能比較好用或哪個外觀造型更帥來選
4. 看隊友職業或任務難易度
有些回合制遊戲安排的隊友是坦補近遠都有人,
不過也有遊戲反其道而行,這時就是缺哪個職業就補哪個職業
或是你先猜任務難易度來選角,
比如常常出現任務目標是「主角不能死」的遊戲,
選坦職大多時候會比血量較少的職業容易過關。
或是各位有其他考量的論點也可以分享一下