Re: [情報] 異度神劍3 戰鬥訣竅與休息地

作者: Baychu (月桂丘)   2022-05-30 16:05:39
※ 引述《Baychu (月桂丘)》之銘言:
: https://pbs.twimg.com/media/FTlgINuUEAEaK-A?format=jpg&name=large
: https://pbs.twimg.com/media/FTlgIOaUcAAuEqX?format=jpg&name=large
: 玩過二代外傳黃金國伊拉的會體驗過休息地系統
: 照上面圖示應該與黃金國類似,對話、升級、裝備(裝飾品?)製造、烹飪
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1531170715864510464
休憩ポイントでは冒険中に拾ったり、敵から獲得したアイテムを使ってリクが「ジェム
クラフト」してくれますも。「ジェム」はキャラクターごとに付けられる強力な装備で
、攻撃力を上げたり、回復力を上げたりと戦闘が有利になる効果があるから、いっぱい
作りますも!#ゼノブレイド3
https://pbs.twimg.com/media/FT_OKdqVEAAI8Sh?format=jpg&name=large
https://pbs.twimg.com/media/FT_OKdqUAAANoSH?format=jpg&name=large
https://imgur.com/yZvIWTt
https://imgur.com/Y6CgEFI
寶珠熔煉,回來啦,留言也有好幾個回TO YOU、TO ME的
但我覺得,一代的寶珠熔煉很糞,就是賭RNG,還不一定能煉出最想要的寶珠要SL去煉
不過看圖,系統上應該是比較接近二代的晶片煉製,只要有對應的材料就能做不用賭RNG
https://imgur.com/kojwbTX
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2022-05-30 16:12:00
這系統 實在不看好
作者: speedingriot (純樸島民)   2022-05-30 16:12:00
歷代的系統都加進來了,不用轉蛋都好說
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2022-05-30 16:13:00
正在玩終極版到第12章了 寶珠是不錯但材料多到滿出來 還是比較喜歡2代的方式
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2022-05-30 16:13:00
做東西也還好啦 現在看起來就大雜燴 真的不要轉蛋什麼都好
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-05-30 16:15:00
介面好像手遊
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-05-30 16:15:00
一代的寶珠刷滿羈絆後很好練啊,就那幾組角色搭配好用而已
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-05-30 16:16:00
夜間命中上升、即死抗性裝起來!
作者: dukemon (dukemon)   2022-05-30 16:17:00
寶珠要先做素材再上去,所以到後面反而好感度低的比較好配合
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-05-30 16:18:00
希望二代道具不要再改成愚蠢的單列,他媽的道具找很久三代
作者: notlolicon (非蘿莉控)   2022-05-30 16:20:00
熔煉我覺得很麻煩耶 二代那樣有什麼裝什麼我比較喜歡
作者: johnli (囧李)   2022-05-30 16:28:00
xb2玩日版我覺得用假名搜尋很快啊
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-05-30 16:44:00
同樣的搜尋方式,多項排列不是更快?不過這也只是二代UI退化的其中一項而已
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2022-05-30 16:47:00
寶珠熔煉還蠻簡單的吧?你要先拆成零件再去合成2代飾品搞隨機能力所以不能重疊這點真的很扯www你先拆出單項的材料,再去找容易衝高素質的對象合成
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2022-05-30 18:26:00
希望設計得方便一點 不想一直整理素材啊

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