[集思廣義] 有作品是細節太多的嗎?

作者: hhyn (holodd)   2022-06-08 07:47:49
大多時候作品的每個環節
都是磨到越細越好
好的內容如果無關主線卻還能再延伸
都會讓觀眾感到用心
讚嘆太細節了
那有沒有反例?
好比這個作品、這個橋段你是喜歡的
但作者是個模勞
每個地方都要細節再細節
內容快要把你塞爆了,讓你驚呼
「拜託一下不要再細節了,太多了!」
雖然這篇文看起來整個很假想
但ACG發展到現在如此龐大
目前小妹我是沒遇過這種情況
覺得很可惜在篇幅的劇情線倒是不少…
洽?
作者: pttology (沒有秘密)   2022-06-08 07:48:00
海賊王表示:
作者: Mahiro1004 (Mahiro1004)   2022-06-08 07:49:00
境界觸發者
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2022-06-08 07:50:00
巨人
作者: tuhiceut (tuhiceut)   2022-06-08 07:52:00
你的意思是「把這些瑣碎冗贅的刪掉,劇情會更精煉。」嗎
作者: Katniss21 (Katniss)   2022-06-08 07:54:00
巨人
作者: specialcook (\選我/ \選我/ \選我/)   2022-06-08 08:13:00
柯南
作者: galleon2000 (加利恩帆船)   2022-06-08 08:20:00
不就獵人
作者: catmeat777 (多蘿喵)   2022-06-08 08:35:00
rick & morty
作者: The4sakenOne (透明人間)   2022-06-08 09:22:00
巨人 可惜…
作者: vibianus (VL)   2022-06-08 09:23:00
蠻多的其實,而且一直堆細節也未必好事
作者: andy78328 (FF)   2022-06-08 09:25:00
故事好不好在呈現方式 細節多不多是其次 有的作者能很自然的呈現世界觀 就算細節再多也不會突兀 沒那麼厲害的作者就只能安排角色去解說 要不然只能靠設定集 觀眾看了就覺得煩躁
作者: vibianus (VL)   2022-06-08 09:26:00
最極端的就音遊MV吧,畫面超花還要專心在節拍上,不過這是預期你會看很多次,而且大家會覺得畫面越花越cool同理套到動畫遊戲,音樂跟畫面一起複雜起來很容易超出認知負荷
作者: greed3819 (咬我啊笨蛋)   2022-06-08 11:57:00
探險活寶 支線還有支線 路人都有故事

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