感覺上
大多數2D動畫裡面的3D建模都慘不忍睹
比如:平凡職業史上最強、蜘蛛子、OVERLORD
使用3D技術建立怪物模型是為了節省成本嗎?
目前少數看到不錯的怪物建模是
處刑少女裡面的萬魔殿(長滿噁的)
讓人有感到恐怖、絕望
$3d建好以後隨便你怎麼複製怎麼動2d全部要用手畫
作者:
qqq60710 (BUSTER)
2022-06-19 10:38:00問就是錢 載具也是3D很好兼用
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2022-06-19 10:38:00你出錢ㄚ
作者: q4w5e680 (Brian) 2022-06-19 10:39:00
86算建的不錯的
作者:
Xavy (グルグル回る)
2022-06-19 10:40:00為什麼慘不忍睹 就是因為省錢阿
作者:
dabcc (yoberd)
2022-06-19 10:44:00工期不夠 需要趕進度時很好用
作者: grandzxcv (frogero) 2022-06-19 10:56:00
岸本畫多重影分身應該很想死
怪物不用畫的很精細 觀眾也不會太在意 3D打發省錢正常省下來的錢用來畫主要人物肯定更好
作者: Darnatos 2022-06-19 11:00:00
連3D建模都慘不忍睹的 2D八成直接全篇崩爛 就成本問題
作者:
linzero (【林】)
2022-06-19 11:06:00省錢省力省時
作者:
firezeus (黯然銷魂砲)
2022-06-19 11:09:00反正爛就是經費不足,好就是燃燒經費
$$$$+時間,不然好萊塢的3D怎麼這麼像真的手工模型?
作者:
CaponeKal (CaponeKal)
2022-06-19 12:14:00一個禮拜播一集 工期趕不上 有能力畫人手就那樣 錢在多也沒用
作者:
ki80655 (Xed)
2022-06-19 12:31:00一分錢一分貨 你給夠多 怪都可以放星爆氣流斬
作者: hayate65536 2022-06-19 13:17:00
現在漫畫也一大堆都是用3D阿,你覺得是為啥