[微軟] Xbox元老擔憂訂閱制會摧毀遊戲產業

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2022-06-19 19:22:47
https://bit.ly/3Qx2Ef5
微軟積極推動Game Pass,但初代打下Xbox遊戲江山的元老擔憂訂閱制會摧毀遊戲產業
在2017年,微軟藉由自家的 Xbox One 家用遊戲主機,正式跨入了遊戲訂閱制的戰場,推
出名為「Xbox Game Pass」的服務,由於其堅強的遊戲陣容與還算合理的價格,一上線就
得到玩家廣泛好評。其後 Xbox Game Pass 的遊戲庫不斷壯大,至今已有超過200款遊戲
可供存取。在今年的E3展上,微軟宣布將 Xbox Game Pass 帶到 Windows 10電腦平台,
更加反映出遊戲訂閱制所帶來的全新潮流。
過去幾年來,微軟一直表示訂閱制是遊戲的未來,並且積極收購更多的遊戲工作室,擴充
微軟遊戲帝國的版圖。
不過曾為初代Xbox打造遊戲陣容的Ed Fries,對遊戲業的未來有不同的看法:他認為當
前的遊戲訂閱制,最終會摧毀整個遊戲業。
他舉例,就像Spotify改變了唱片工業一樣,「微軟目前搞的這個Game Pass讓我很焦慮,
這東西之所以可怕,會讓人聯想起Spotify(會員制音樂訂閱服務),後者的繁榮導致整
個音樂產業萎縮了一半,大家不再買CD了。」
Ed Fries表示,他本人是Spotify的愛好者,他喜歡那種「所有歌曲在此集結」的感覺,
這對使用者來說是好事。但他說,對遊戲業而言未必如此。
Ed Fries那個年代,曾經見證過原本的遊戲帝國雅達利一夕崩盤,1980年代遊戲產業大地
震的場面。他會有這種焦慮,或許也情有可原。
事實上,就像現在大多數串流訂閱制服務,幾乎都依然是賠錢的狀態。而遊戲訂閱體制目
前也一樣並沒有賺錢,處於賠本賺名聲的階段,除非金主一直補貼下去,否則這種商業模
式無法維持。先前索尼方面計算過,要維持那麼多工作室生計,除非訂閱人數上億,否則
很難收回成本。
與此相關的數據是,Game Pass截至今年一月僅有2500萬使用者,而截至今年三月Spotify
有1.82億,Netflix有2.2億。但是,即便Spotify坐擁近兩億訂戶,Spotify季度營收接近
30億美元,卻依然虧損650萬美元──其收入的七成都拿去購買索尼音樂、華納音樂這些
唱片公司的音樂版權了。
所以,也許微軟的Game Pass永遠無法盈利,但Ed Fries對Game Pass會對遊戲產業的擔憂
大可不必──Spotify與Apple Music確實改變了音樂愛好者的消費習慣,但北美地區的唱
片工業不僅沒有萎縮,在2020年反而增長了9.2%,去年更是大幅增長了23%。高盛預測至
2023年為音樂訂閱服務付費的人數將接近七億人,到2030年將超過十億人。
畢竟,人們不買實體CD這件事的確是事實,但是唱片業也已經有更多的營利收入管道。而
音樂人也有更多發聲的管道,不僅限於唱片商。
對遊戲行業來說,如果遊戲業能解決開發效率低下的問題,將大型3A遊戲拆分為多集按月
甚至按周發佈,也許將來有一天遊戲訂閱能成為一種有利可圖的正經商業模式。
=====
懶人包:
1.Ed Fries拿Spotify出現後,使用者都不買CD唱片惹來當作訂閱制未來的下場
2.Ed Fries認為訂閱制就是個賠錢貨,單純燒錢賺名聲
3.但結果顯示,Spotify與Apple Music的出現反而幫助了唱片工業的成長
4.不買CD唱片是事實,但唱片業因此出現更多的營利管道,音樂人也有更多的發聲管道
END.所以XGP會摧毀遊戲產業的這個擔憂大可不必,消費習慣會改變,但產值不會
作者: MoneyMonkey   2022-06-19 19:23:00
EA Games !
作者: nastim (納茲丁)   2022-06-19 19:24:00
CD的衰退還包含了儲存技術的進步,怎麼可能單因為線上串流服務的興起就走向萎靡啊
作者: fordpines (阿福)   2022-06-19 19:25:00
前一篇才剛刪欸
作者: verdandy (無聊人)   2022-06-19 19:25:00
這篇好像很久了
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-06-19 19:25:00
這份談話怎麼覺得看過了
作者: Ariadust (Ariadust)   2022-06-19 19:25:00
是要幾篇啊
作者: warfarin (瓦法林)   2022-06-19 19:26:00
音樂智障都能做,遊戲智障是能做喔!
作者: azjba89xz (周佑佑好帥)   2022-06-19 19:26:00
xgp一個月30塊是要賺什麼
作者: The4sakenOne (透明人間)   2022-06-19 19:26:00
說的好像全世界都訂閱了w
作者: tomuy (咖啡中毒)   2022-06-19 19:27:00
也不可能一直30下去 等索被打趴 就會漲價惹
作者: verdandy (無聊人)   2022-06-19 19:27:00
www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1653708708.A.34B.html
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-06-19 19:27:00
lag 感覺已經看到第三篇了
作者: C4F6 (C4F6)   2022-06-19 19:28:00
Spotify音樂也不全,有些歌還限國家,訂閱制不可能全包,有些還是得單獨買才能得到
作者: verdandy (無聊人)   2022-06-19 19:28:00
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2022-06-19 19:28:00
等索被打趴 就會漲價惹 <--- 這個會觸犯公平競爭法喔
作者: moswu (蚊子)   2022-06-19 19:29:00
到底要幾篇,然後剛剛那篇才刪又來一篇?
作者: WLR (WLR™)   2022-06-19 19:29:00
XGP裡沒任天堂,是在摧毀什麼遊戲業
作者: violegrace (雷姆雷姆雷姆)   2022-06-19 19:29:00
好了啦 老人
作者: roc074 (安安)   2022-06-19 19:30:00
可悲老人
作者: asgardgogo (asgard)   2022-06-19 19:31:00
手遊才會吧
作者: shadowblade (影刃)   2022-06-19 19:33:00
是要回鍋幾次
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2022-06-19 19:34:00
是有多見獵心喜 舊聞一直貼
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2022-06-19 19:35:00
XBOX遊戲片早就沒人買了吧
作者: dragonfly667 (沙漠蜻蜓沒有MEGA)   2022-06-19 19:37:00
索又贏
作者: n0029480300 (NicK)   2022-06-19 19:37:00
OP
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-06-19 19:38:00
索尼跟媒體的關係真的有夠好,這種舊文都能一傳再傳
作者: ikachann (喵喵)   2022-06-19 19:39:00
你買CD等於你還要花錢買撥放的裝置,現在很多人PC也不裝光碟機了,音響有些人也沒有買,當然會影響CD銷售,但是客群可能轉往買MP3
作者: midas82539 (喵)   2022-06-19 19:40:00
op
作者: a28200266 (陣雨)   2022-06-19 19:41:00
訂閱制對遊戲業才好好嗎= = 穩定的金流欸
作者: gaaaaper (筷子王)   2022-06-19 19:41:00
反正玩家一個月30爽就好 平台賠不賠錢又怎麼樣
作者: jakcycoco (戴季央)   2022-06-19 19:42:00
老人就是食古不化才在那邊說嘴
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-06-19 19:42:00
收購案也是,索尼獨大沒人講話,微軟買AB社得被扯壟斷阻撓
作者: gaaaaper (筷子王)   2022-06-19 19:43:00
怎麼索尼又要來救援了
作者: gox1117 (月影秋楓)   2022-06-19 19:44:00
幾篇了
作者: water903 (池中魚)   2022-06-19 19:46:00
要幾篇?公關一直洗
作者: Homeparty (認命,知命,然後聽天可也.)   2022-06-19 19:46:00
想太多,商人就是要榨乾你的每一分錢,持續穩定入帳才是重點。
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2022-06-19 19:50:00
怎麼感覺是老新聞重播
作者: a123444556 (嵐)   2022-06-19 19:51:00
哈哈哈 當買CD就不用注重播放裝置以及耳機、音源線、
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2022-06-19 19:51:00
從訂閱制出來講到現在
作者: a123444556 (嵐)   2022-06-19 19:52:00
電源線等等線材喔 覺得這些沒差的人都跑去音樂訂閱制
作者: GooglePixel (谷哥批索)   2022-06-19 20:00:00
要也只有索尼會被摧毀而已幾年前還有什麼串流遊戲會怎樣怎樣 想太多了
作者: SGBA (SGBA)   2022-06-19 20:02:00
Ed Fries說的沒錯啊....
作者: fordpines (阿福)   2022-06-19 20:03:00
現在不是還有tidal 這種給初燒的人用的嗎?
作者: saberr33 (creeps)   2022-06-19 20:04:00
spotify音質其實不太行,注重的人還是會買CD
作者: lavendin82 (腰不好)   2022-06-19 20:04:00
幹spotify高音質是要拖多久
作者: shiro919 (Jepsean)   2022-06-19 20:14:00
要貼幾次,廢文就下去
作者: MoneyMonkey   2022-06-19 20:14:00
產值不會改變,EA Game !
作者: marlonlai   2022-06-19 20:18:00
這篇好久之前就發過了吧?
作者: AtoZatoz0to9   2022-06-19 20:18:00
這篇不是很久之前的消息嗎==
作者: AirForce00 (丹陽P)   2022-06-19 20:18:00
舊聞,所以他成為過去了w
作者: frank02101 (阿維)   2022-06-19 20:27:00
Spotify明明是救起音樂產業的推手…
作者: shane24156 (噴水紳士)   2022-06-19 20:35:00
steam也被講過摧毀遊戲產業
作者: Risedo (進 化)   2022-06-19 20:49:00
前 高層
作者: radiohead56 (電台頭5566)   2022-06-19 20:55:00
老害
作者: js850604 (jack0604)   2022-06-19 21:10:00
除非遊玩數會增加分成,不然只給固定錢,到時候都在求穩,有些創意佳作反而出不來
作者: ging1995 (Shun)   2022-06-19 21:23:00
要貼幾次
作者: bellatrix (DANG)   2022-06-19 21:28:00
大間游戲公司併吞優良小遊戲公司然後把ip吃乾抹淨 有實力的製作人被趕走 才是摧毀又戲產業的主因*u遊戲
作者: ssarc (ftb)   2022-06-19 21:58:00
我想問他,你是想要現在堅持不跟上時代被淘汰,還是未來再被毀滅?不然還有一個方法,STEAM、EPIC和GOG都沒有加蓋
作者: jason840226 (BabyHurk)   2022-06-19 22:52:00
是要貼幾次...看過5,6次了

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