我反而想問,那為什麼不讓消費者覺得物超所值願意掏錢出來?
現在很多都是宣傳吹的多好聽,可是上架/發售時卻又是另一回事
有本事開法式料理的菜單,就要有本事做出菜單上的東西
開了法式料理的菜單,大家進去點了,消費了,才知道是天差地遠的東西
被耍了一次,大家就會有警覺
但很多廠商卻是一而再,再而三的搞這招,搞到大家都不願意買單
你如果說今天我開宗明義,我就是賣平民小吃,內容也是平民小吃的東西
一樣有人願意買單
但偏偏就是有廠商開法式料理菜單,但做出來卻是平民小吃
我勒,我掏這麼多錢就是要吃法式料理,卻給我端出這樣的東西來....
我還不給一星評價?
1982年的亞達利震撼就這麼來的,大家對亞達利遊戲已經失去信心,不願再買
一大堆粗製濫造,魚目混珠的作品,買的都怕雷到
現在居然是反過來檢討消費者都不花錢?
拜託,錢在我們手上,我們當然有權決定要花什麼
再來是把手遊跟PC兩個在一起講
張飛打岳飛的東西也能摻在一起做瀨尿牛丸我也是大開眼界
手遊誰說大家對品質要求不高?
現在那些抽卡抽物品的遊戲?哪個沒給優惠的
就連沒保底的FGO也開始有300抽以內抽到就保底一位
(雖說不像天井抽到300抽的時候還有自選或必出,真的有總比沒有好)
手遊大家也會要求內容,也會去瞭解哪間的福利給的比較好
剩下就是同類型手遊,不同家做出來東西的差異了