我個人的看法,或是說我現在退坑即時戰略的原因是:進入門檻太高
以前在WC3最高曾經在某個比賽打到北區16強、SC2黃金牌位,
現在回頭打RANK大概青銅就可以把我虐到出汁。
撇開模擬城市型玩家不談,大部分會想玩即時戰略的玩家應該都還是想贏的,
可是對於「版本掌握度要求」即時戰略遠大於LOL、APEX這些遊戲。
LOL半年一年沒打,排隊時開個OPGG,抄個符文出裝,打起來也是有模有樣;
APEX更是槍拿了就幹,即使完全不管改版一樣可以玩。
可是即時戰略,以我最熟的SC2來說,
有沒有跟上最新的套路流程,基本就可以到8:2開的程度。
印象中當時教我女友蟲族OO分鐘出八蟑螂的套路,她控兵啥都不會,
就是死背啥時幹什麼事情,有時候還會時間到了只有六蟑螂,
照樣可以幹死不會套路的人。
所以一陣子沒玩之後,加上台灣社群也冷了,想找套路流程不好找,
就變成,玩單機劇情我還是很享受控兵、即時操作的快感,
但要我打場遊戲還要做好幾天的功課、背流程(還不知道去哪找),還是算了吧。