Re: [閒聊] 若將RTS休閒化,該做哪些改動?

作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2022-06-21 17:17:49
※ 引述《neerer (neerer)》之銘言:
: 像快打旋風5代時將Combo改成一鍵連打就可完成
: 不用苦練立回、目押等技術
: 雖然一開始引起老玩家強烈不滿
: 但事實證明將操作門檻降低
: 確實吸引了大量新玩家願意嘗試
: RTS同樣也是學習成本很高的遊戲類型
: 如果要將其簡單與休閒化
: 該怎麼改動才能保持樂趣又能輕鬆遊玩?
要先討論一下,一般玩家想要體會到的rts 樂趣是哪些?
就我自己的理解,應該是以下三種:
一、採集資源
二、蓋建築物
三、生兵衝過去
所以要休閒化就得保留這三個,並且加以發揚光大,其他部分則是簡化甚至廢除
關於採集資源的部分,建議改成自動採集永遠不會有閒置村民
當然,玩家還是可以主動下指令
蓋建築物的部分,最好大幅縮減建築時間,不要讓玩家有蓋不起來的挫折感
生兵的部分,取消太過複雜的微操,所有玩家都只能下達大致的進攻命令,戰鬥的時候,由電腦自行控兵就好
我覺得應該是這樣的改動
大家覺得呢
作者: aCCQ (阿賢)   2022-06-21 17:19:00
微操這個元素是很大的樂趣吧 像moba不都在微操?
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2022-06-21 17:20:00
破曉之戰幾乎沒有蓋建築物的成分
作者: stkoso (Asperger)   2022-06-21 17:20:00
微操不是一般玩家的樂趣
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   2022-06-21 17:21:00
聽起來是1990年以前的RTS
作者: john0421 (沉默使者)   2022-06-21 17:21:00
為了比賽精采度 操作上限越來越高
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-06-21 17:24:00
可是 高度自動採集 建築物排程 其實sc2已經有了
作者: aCCQ (阿賢)   2022-06-21 17:24:00
100倍速的 車肥羊?
作者: opqrx (opqrx)   2022-06-21 17:24:00
RUSE參考一下?基本上只保留戰術面,資源開戰前決定,微操也壓到很低,就是台灣不知道為啥很難買
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2022-06-21 17:24:00
1也可以不用啊 重點是部署
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-06-21 17:25:00
而且還有排小兵建造 設rally point集合點 小兵出生就去哪集合 都做了 但還是太複雜
作者: aCCQ (阿賢)   2022-06-21 17:25:00
車肥羊 完全不用微操 還是說壓秒也算微操?
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2022-06-21 17:25:00
Ruse就不需要比微操
作者: poornow (破惱)   2022-06-21 17:26:00
樂趣是操作跟戰術,你提的反而是門檻
作者: r85270607 (DooMguy)   2022-06-21 17:27:00
不就紅色警戒 常常被職業玩家鄙視的遊戲(x)
作者: poornow (破惱)   2022-06-21 17:28:00
Real time 都縮寫了不拼操作是玩啥
作者: kuninaka   2022-06-21 17:31:00
皇室戰爭
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2022-06-21 17:32:00
休閒化的RTS 不就開心農場? 採集 營運(種菜) 攻擊(偷菜)
作者: kuninaka   2022-06-21 17:32:00
改成這樣我覺得很無聊啦
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2022-06-21 17:33:00
比戰術執行 和訊息判斷啊... RUSE真的去了解一下沒有戰爭迷霧人家是怎設計遊戲的
作者: MoneyMonkey   2022-06-21 17:33:00
只看到RT沒看到S就會堅持RTS一定要拼操作。
作者: kuninaka   2022-06-21 17:33:00
讓部隊自己打架就不用拼手速
作者: Narzaschao (薩格)   2022-06-21 17:35:00
我是蠻懷念以前的破碎銀河系拉...雖然練等很麻煩
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2022-06-21 17:35:00
RUSR的單位視距 偵查 很久遠以前好像也戰過一串就是
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2022-06-21 17:35:00
自己打架的叫做放置型手遊
作者: aCCQ (阿賢)   2022-06-21 17:36:00
自己打架我以為說的是像LOL或是爐石的那種戰棋
作者: kuninaka   2022-06-21 17:39:00
對我來說,CIV那種就是休閒的RTS
作者: Minesweeper (lleh)   2022-06-21 17:40:00
紅色警戒符合啊
作者: kuninaka   2022-06-21 17:40:00
RTS再怎麼樣都沒有自由休息的時間
作者: Minesweeper (lleh)   2022-06-21 17:41:00
紅色警戒還加碼沒迷霧,但現在有多少人玩,大都玩MO而已
作者: kuninaka   2022-06-21 17:42:00
紅色警戒3都14年前了
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2022-06-21 17:43:00
就coin master 啊!
作者: aCCQ (阿賢)   2022-06-21 17:43:00
別說啦 紅警也想弄成像其他傳統RTS那樣 就炸啦 看看紅警三
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2022-06-21 17:44:00
放置採集建村攻擊別村
作者: kuninaka   2022-06-21 17:44:00
Petroglpyh Games出的Grey Goo,我覺得蠻有意思的
作者: aCCQ (阿賢)   2022-06-21 17:45:00
終極動員令4也是想做出改變也炸了 還是紅警2跟終極動員3好
作者: DendiQ (貔貅)   2022-06-21 17:46:00
魔獸自製地圖 Castle Fight 也算有紅過
作者: yuk4738 (大大大熊貓)   2022-06-21 17:46:00
COH
作者: hylio7754   2022-06-21 17:49:00
那就是千萬殭屍了啊
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2022-06-21 17:50:00
幹這不就部落衝突嗎?
作者: aCCQ (阿賢)   2022-06-21 17:51:00
億萬殭屍也是要操作的吧
作者: ihero (殉情未死)   2022-06-21 18:06:00
微操來自AI尋路太廢
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2022-06-21 18:19:00
微操還包括血少單位要退後避免掛掉,跟自動尋路無關
作者: justsay (說說而已)   2022-06-21 19:03:00
幹這就部落衝突啊
作者: deolinwind (某F)   2022-06-21 19:29:00
要不要再加個掛機農神裝?

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