以前跟幾個朋友玩世紀2
大家都是新手但卻很沉迷
玩法很單純,大家升上帝王後
生滿200隻你想出的部隊
接著到中間大平地列隊衝鋒決一死戰
出場還要有電影般的史詩感
雖然後面有人玩什麼巨投海...
其實我覺得要吸引新血來玩即時戰略
最重要的還是場面、單位數多、畫面衝擊強、部隊廝殺的爽快感
全戰三國玩的人比光榮三國志多
也就是想看到兩軍對陣弓箭互射的戰場
但是現在好像走向都是迷你化、LOL化、精英小隊英雄作戰方式...
世紀三一個砲兵就吃八個人
200上限人數就這麼一丁點
世紀四都2022年的電腦了你跟我說還不能1000打1000?
愈來愈吃小單位操作、也愈來愈體驗不到“即時戰爭”的快感,國家戰爭變成街頭械鬥,
自然玩的人少了...
因此就造成了現在新血看到即時戰略的印象變成:很吃操作、玩起來不爽、沒有戰爭感
還不如去玩全戰系列....