如題
圍棋為了平衡先攻的優勢 黑必須讓白五目半
很多日式RPG都會平衡怪的速度
保證玩家在當時可以總是先攻取得優勢
寶可夢無論速度快慢 目標都是取得進攻的先機
這樣看來 回合制都是先攻的人佔優勢嗎?
有沒有例外?
作者: b2202761 (嵐水滴) 2022-06-29 14:19:00
現在不是七目半嗎?
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2022-06-29 14:19:00除非你後動有主力被動可以誘發 不然多打一下沒有缺點吧
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-06-29 14:20:00幾乎什麼回合制到後面都是搶先手吧 能不被反制的優勢太大
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2022-06-29 14:20:00伊西斯壹世壞
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2022-06-29 14:21:00卡牌遊戲都有給後攻一些福利啊 多費用/手牌數/進化點不然先攻一定爽
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2022-06-29 14:21:00以石器時代為例 先打一下秒掉可以增加續航力啊
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2022-06-29 14:21:00你先攻在你的回合展開 我後攻 在你的回合康你順便展開
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2022-06-29 14:22:00我們應該是相同的吧
作者:
ss218 (大青花魚)
2022-06-29 14:22:00棒球應該還好 棒球算回合制吧
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2022-06-29 14:22:00不然你開場先被打一下 就算是1HP久了你也得捕
作者:
sasadog (派派我老婆)
2022-06-29 14:23:00很多TCG就算有給後攻福利 勝率還是先攻略高一些你就知道先攻有多G8強了==
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-06-29 14:23:00偶數基數那個是遊戲特殊機制了
作者:
sasadog (派派我老婆)
2022-06-29 14:24:00棒球是少數後攻有優勢的
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-06-29 14:24:00一般回合制對戰 像以前魔靈召喚吧 就曾經是比速度 拼先開
作者:
Bewho (壁虎)
2022-06-29 14:24:00那有沒有什麼遊戲,因為搶先手需要往速度方面投注太多資源,所以玩家反而完全不投資速度,多出來的資源/素質/技能就可以往攻防去撐,0速的玩法反而是主流的回合制遊戲啊
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-06-29 14:25:00全體免疫攻擊 或者是拼全體加速直接一套秒了對面
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2022-06-29 14:25:00剛開沒多久的石器時代 流行過很短一段時間的防人
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-06-29 14:26:00不然你把多餘能力點速度的目的是為啥
伊西絲壹世壞就是一種後手也可能比其他人先手更強的破格套路,而它先手就更強
昆特牌我當時玩環境是後手優勢 不知道現在有沒有變化
作者:
erisiss0 (965005)
2022-06-29 14:26:00現在不只五目半就是
作者:
Morisato (螢ã¡ã‚ƒã‚“)
2022-06-29 14:27:00將太壽司 中華一番大都先攻的輸
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2022-06-29 14:27:00不過高爾夫打的順序不是固定誰先後,是遠的人先打
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-06-29 14:27:00卡牌比較特殊 因為除了基數偶數那種東西 後手還給硬幣
作者:
tasin (Ringo)
2022-06-29 14:27:00我看你是不認識弱點保險哦
作者:
teddy (這是個好問題)
2022-06-29 14:27:00P5被偷襲再接weak 超容易翻車
作者:
Srwx (Srwx)
2022-06-29 14:28:00看技能設計阿 機戰為例反擊清場的效率就很高
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2022-06-29 14:28:00棒球算後手優勢嗎 好像也還好
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-06-29 14:28:00在先後手資源一樣 沒有例如多一個硬幣之類的前提的話 一
作者:
tg9456 (寶寶藻)
2022-06-29 14:28:00除非瀕死還可以多打一下 否則就是虧一回合
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-06-29 14:29:00般看到的回合制 好像先手還是較簡單有優勢
作者:
skyofme (天空人)
2022-06-29 14:29:00除非有甚麼特殊機制去補強,不然先手基本都佔優
作者:
swbthj (swbthj)
2022-06-29 14:29:00棒球 後攻優勢
作者: jeremylouee 2022-06-29 14:29:00
後手優勢是觀眾可以早點回家的優勢吧
作者:
EXIONG (E雄)
2022-06-29 14:29:00看面對甚麼隊伍 反擊流 積怒流 等等輸出不夠就慘了
作者:
wl3532 (Liese)
2022-06-29 14:30:00PTCG改先手第一回合不能使用支援者 大家還是搶先攻
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2022-06-29 14:30:00棒球比較像是主場優勢 至少先後攻條件是一樣的
作者:
EXIONG (E雄)
2022-06-29 14:30:00點數相同 你點速就必須犧牲其他數值如果速跟命中沒掛勾 那速就是廢物了
作者:
ss218 (大青花魚)
2022-06-29 14:31:00如果是一般的RPG BOSS通常有血高人多多動的優勢 先動比起來就還好
作者:
sasadog (派派我老婆)
2022-06-29 14:32:00棒球統計起來還是後攻的勝率高那麼一點點啦 不算明顯而已
作者:
EXIONG (E雄)
2022-06-29 14:32:00棒球每局後攻如果前局被得分會有壓力 沒被得分就有利了
作者:
battlecat (eastern undefeated)
2022-06-29 14:32:00料理比賽表示:
棒球只有出現大局call game的情況下才有差吧
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2022-06-29 14:33:00所以我認為那比較像是主場優勢先後攻不是隨機決定 所以很難直接歸類
作者:
EXIONG (E雄)
2022-06-29 14:34:00不過棒球還是比其他運動有前後局差別大 籃足開球差距才小
作者:
ss218 (大青花魚)
2022-06-29 14:36:00籃球足球的攻守轉換太快 所以還好
作者:
sasadog (派派我老婆)
2022-06-29 14:37:00主場優勢也是有啊 但後攻就是多了僵局得一分就贏的規則
作者:
EXIONG (E雄)
2022-06-29 14:37:00籃足可以搶球 本來就沒甚麼差距 排球也是差距很小
作者:
samvii (....)
2022-06-29 14:37:00來玩剪刀石頭布,我讓你先攻
棒球後攻的重點是最後一局 有last chance可以掙扎
作者:
sulaman (吃拉麵)
2022-06-29 14:39:00如果是料理的話都是後攻的贏
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2022-06-29 14:39:00變水刀等死
作者:
bigcho (bigo)
2022-06-29 14:39:00做菜不是
作者:
sasadog (派派我老婆)
2022-06-29 14:39:00主場優勢歸主場優勢 其實只要拿先攻與後攻來比較就好了
作者: rikowendy (理子控) 2022-06-29 14:39:00
爐石後手多1張手牌+硬幣 有時候反而是優勢
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2022-06-29 14:40:00主客場決定先後攻 你是要怎麼拆
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-06-29 14:40:00爐石那個跟貼目一樣 是為了平衡才加上的
作者:
sasadog (派派我老婆)
2022-06-29 14:40:00這樣的話 先攻其實沒任何優勢對吧 撇除先得分士氣論的話職業棒球當然不能拆啊 國際賽 業餘成棒來看的話如何呢?
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2022-06-29 14:41:00"主場優勢歸主場優勢" 這句話在職業棒球上不成立
作者:
sasadog (派派我老婆)
2022-06-29 14:42:00現在主題並沒有侷限在職業棒球對吧?
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2022-06-29 14:42:00但也只有職業棒球有相近的水準跟大量對戰數據業餘的數據量不夠大 水準也相差很多
作者:
sasadog (派派我老婆)
2022-06-29 14:43:00是啊 所以就只能以規則上來看 你認為先攻有什麼好處呢?
棒球一定會讓雙方有相同的進攻次數 先後攻影響才小吧不然一般RPG 我可能先攻第一回可能就打死你了 後攻沒機會出手 那就差很多啊
玩真女5被先手超容易死的 在最後一張圖不小心被偷襲結果一回合就死了 一個多小時的進度直接不見
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2022-06-29 14:43:00我認為先後攻沒有明顯優勢啊
作者:
EXIONG (E雄)
2022-06-29 14:44:00棒球先攻贏10分還是要打9局下半場 後攻贏10分不用打
作者:
EXIONG (E雄)
2022-06-29 14:45:00對比其他運動 棒球後攻的確有優勢 只是差別沒很大
棒球的後攻優勢要在9局後才會呈現出來,你是後攻球隊即使落後也永遠有下一局扳平分數拉長戰線 先攻則是你即使超前分數也永遠要守住下一局才能獲勝 而且一被後攻超前就直接輸球
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-06-29 14:46:00籃球沒有回合制吧
作者:
sasadog (派派我老婆)
2022-06-29 14:46:00我也沒說後攻有明顯優勢 但實際上它就是多了說再見的機會
作者:
kikisnail (kikisnail)
2022-06-29 14:47:00問題是棒球不論先後攻守的局數不都一樣?
作者:
PayKuo (柚子)
2022-06-29 14:47:00坤特牌:
作者:
kikisnail (kikisnail)
2022-06-29 14:48:00除了大比分差距不能盜壘這種潛規則,先後攻是一樣的出局數啊
作者:
EXIONG (E雄)
2022-06-29 14:48:00局數一樣跟優勢沒關係吧 甚麼運動局數不一樣
作者:
kongsch (子繼)
2022-06-29 14:49:00只有先攻可以首打席全壘打
作者:
EXIONG (E雄)
2022-06-29 14:49:00玩心理戰的 你先攻人家就多一份參考紀錄
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-06-29 14:49:00棒球的話 後攻可以用搶分戰術 先攻很難
作者:
EXIONG (E雄)
2022-06-29 14:52:00有點像籃球 最後0.1秒罰球線球在你手上的概念
不一定,你看死神 先放招的人八成就要輸了Ex: 友哈哈哈vs兵主步一兵衛
作者:
bowcar (ã»ã®ã‹ãªäºˆæ„Ÿã‹ã‚‰å§‹ã¾ã‚Š)
2022-06-29 14:54:00爐石後手有優勢的情況也是因為有多抽一張+幸運幣吧
作者:
owo0204 (owo0204)
2022-06-29 14:54:00遊戲王以前不是後手比較強嗎 先攻不能幹嘛後攻直接回殺開始能超爆大演一堆擋的時候才先攻強
作者:
sasadog (派派我老婆)
2022-06-29 14:55:00那狗哥的前老闆巴婕特是算先攻還後攻==
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-06-29 14:55:00先攻哪有不能幹嘛 沒看過大法師或現冥嗎
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2022-06-29 14:55:00不一定,也有先動變靶子給後動殺的案例
作者:
EXIONG (E雄)
2022-06-29 14:56:00你先攻空大 那就不要說甚麼優勢了
作者:
owo0204 (owo0204)
2022-06-29 14:57:00大法師跟現冥那種也是少數狀況==以前很多先攻就站個大怪+後台蓋蓋的 沒啥擋
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2022-06-29 14:58:00像SLG沒有抓移動力,你跑出去不只沒輸出還挨子彈
作者:
jupto (op)
2022-06-29 14:58:00資源問題 如果該遊戲設定多數動作都能擴大資源優勢那一定誰先動誰占優 圍棋就是明顯案例 它遊戲的本質是爭地盤任何一
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-06-29 14:59:00後台蓋蓋就是檔阿 不然你以為以前聖反是吃素的喔
作者:
jupto (op)
2022-06-29 15:00:00個落子都會擴大占地形成資源優勢
作者:
owo0204 (owo0204)
2022-06-29 15:00:00後台相對來講比較好突破 正編還會帶旋風的那個年代
就算是古早遊戲王也是先攻優勢,一堆手控流後攻就沒手牌了電子龍剛登場那個時期有稍微拉進先後攻的差距這個時間點的旋風限1還2,要拆後台也沒那麼容易
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-06-29 15:04:00我記得是大嵐颶風旋風各1 不過很多後台那個時候也有限制
進場坑 落穴/奈落/激流葬/神宣攻宣坑 炸裂裝甲/魔筒/神慧,除非剛好大嵐要拆光真的不太容易
作者: sniperex168 2022-06-29 15:14:00
不論遊戲或運動,優先取得先機很重要,對手只能被動
作者: fade11 (大概就是這樣吧。) 2022-06-29 15:17:00
不只回合制,速度快掌握主動合理
作者:
shifa (西法)
2022-06-29 15:21:00賽車遊戲也是會給後加啊 要不然先手只要自己不豬腦犯錯 基本不太會輸除非你玩蛇形回合制 我 敵敵 我我…… 這種要不然先手基本佔優
桌遊類有很一些回合順序是用可以買的,例如說每個人輪流動三次,你可以空過一次取得自己先動的權利或是開始用手上資源競標,價高者先動,看兩方願意為先手付出多少代價
作者: tjao (蜂狂) 2022-06-29 15:31:00
取硬幣遊戲按規則可能有先手必勝跟後手必勝的差別
作者:
GaHead (GaHead)
2022-06-29 15:39:00昆特牌通常是後手優勢
作者:
shanjie (山羯)
2022-06-29 15:41:00德州撲克如果但看一局,印象中是後置位優勢(? 某程度也算是後手吧?
作者:
tmwolf (魯神)
2022-06-29 15:53:00每次打擊都暈技,直接接招到天荒的老
作者:
XioSio (狂颯)
2022-06-29 16:12:00寶可夢屬性有差啦,蒼響在猛,遇到沼王之類的還是會被盧死
作者:
jeylove (別亂來)
2022-06-29 16:25:00大部分是,因為有可能先手直接End game
料理比賽要看吧、如果一起作到時間停手等試吃,後面菜都涼了
作者:
gowet (原味科學麵)
2022-06-29 16:54:00棒球主場後攻
作者:
diablo4 (æš—é»‘ç ´å£žç¥ž4代)
2022-06-29 16:54:00昆特牌後手優勢
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2022-06-29 17:25:00
石器時代也是有先攻優勢
拿爐石舉例的好笑,爐石看似後手強?那是因為先手只有一費常常空過,實際上拿到硬幣才是真正的先手
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2022-06-29 17:58:00你要不要想想後手為啥要給硬幣? 再想想
作者:
twic (Mr.song)
2022-06-29 18:52:00爐石每一個回合你先手比後手能更快下多一費的怪
目標制沒平衡先攻絕對有利 反之就是後攻 圍棋也是 地盤就這麼大 五子棋更不用說棒球的話因為完整結束回合才進到下一回合 當然就是後手有利如果棒球比的是先拿到幾分就贏 先攻就會有利到爆了 像黃金進球制就是這樣
棒球後攻優勢是心理上的吧,再怎樣也還有半局機會vs被打出去就輸了。心裡壓力不一樣