[討論] 現代線上遊戲墊裝(墊爆)到底有沒有用?

作者: hayate232 (CY)   2022-07-02 06:51:48
墊裝 防爆 增加成功率,是從以前傳下來的一種衝裝法
如果是以前的系統,可能真的是循環強化,只是中獎的人是誰不知道
但現代的線上遊戲應該都是獨立隨機了吧?
像楓之谷,衝星力也是這樣,先用15%捲 墊五次失敗之後再點要衝的武器。
https://youtu.be/92voKZ1HHHY?t=101
補充一下這是韓服,沒有防爆 20星以前都有低機率炸裝,20星失敗之後會下降等級
然後一樣低機率炸裝變成痕跡,然後他這玩法只有這個職業玩的起,因為炸裝會給
你新的,讓你繼續衝,衝到22之後就可以升級到200等神秘武器。
台版爆裝機率高出許多,但可花50楓點防爆,失敗之後等級還是會下降。
所以這種墊裝法 到底有沒有用啊?看他20衝21好像有用,但21衝22就沒用,
單純心理作用?
作者: chadmu (查德姆)   2022-07-02 07:01:00
獨立事件:
作者: g36maid (過膝襪學姐)   2022-07-02 07:07:00
要看是不是獨立事件
作者: xanxus27 (XANXUS)   2022-07-02 07:27:00
以我來看 墊裝基本是"迷信"吧為何會相信其他裝備會影響自己主要裝備的衝裝機率放寬點來說 就算是電腦遊戲中有亂數 也就是機率並非平均分布 但那也是同伺服器全部玩家的 你自己多搞幾次根本不會影響吧記得在10幾年前 我看的某本楓之谷攻略就介紹了各種流派的衝裝備方式 並一一分析
作者: ttoy (萬年小強)   2022-07-02 08:12:00
就玄學啊
作者: toyhsu (嚕嚕米)   2022-07-02 10:34:00
就賭徒謬誤 但就宏觀來說 連續衝過很多件機率很低
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2022-07-02 11:06:00
獨立事件的話那肯定只是一種玄學 但問題就在於官方到底怎麼設定
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2022-07-02 12:07:00
就寫程式的人的問題 偽隨機寫法不同就可能被人抓到規律

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