※ 引述《KyrieIrving1 (King of New York)》之銘言:
: 奇怪咧
: 每次我拼死把馬娘養過關
: 後面結局都有一點曖昧曖昧的感覺
: 我想說應該有啾啾 不然就是嘿嘿吧
: 結果不要說嘿嘿了
: 連啾啾都沒有
: 欸他馬的我三年照三餐努力在那邊幫你算通過率
: 擔心你懶惰變胖跑輸還要搞鬧鐘
: 結果每次結束什麼都沒有
: 後面不是還有出婚紗的馬娘
: 連啾啾都沒有要跟誰結婚啊
: 賽馬娘到底是不是戀愛養成遊戲??
不是,至少遊戲本體幾乎沒有以戀愛為推進主軸的劇情。
原本在實況系列的手遊中,
有女友卡的設計,告白後的約會劇情才是以戀愛為主軸的劇情,
但這有部分原因實況系列都是以男性向為基礎去設計的,
不論是野球君 或 足球君 都預設為男性。
但在馬娘中由於訓練師設定成可由選擇男.女,
為此似乎把所有的劇情都傾向中性化。
(溫泉劇情就是個價值觀較有差距的地方)
而原本在實況系列的手遊中的女友卡,以及約會的劇情設計,
也都替換成了友人卡,約會也變成了一同出遊,並改成中性化的劇情。
因此戀愛相關的劇情基本上是靠同人補完,
至於遊戲本體比較傾向只是個育成遊戲。