這兩三週都在玩原罪哲人
因為有加減看一下配點(對就是那個適應力)
然後一開始又選法師來玩
滿輕鬆愜意的
地圖特色明顯而且色彩鮮艷
而且光影變化做得滿棒的,即使畫質調低也還是很有氣氛
目前打到熔鐵城結束,感覺並沒有大多數人講的那樣爛到流湯
除了幾個地方有點煩躁
像是流油谷的毒氣地穴、往不死人刑場吊橋前的大怪(不知名稱?)
熔鐵城裡面觸怒範圍很大又動作快的亞倫騎士
大概是這些
不然一線天>如蜜>海德巨火塔>清教聖堂,這裡的地圖景色都很美
BGM也有種很憂傷但寧靜的氛圍
密港真的探索很滿足,慢慢點燈到開機關後整個點亮的感覺
然後因為買了銀貓戒就直接跳洞 不小心跳去廢淵
又再點一次火,好吧,雖然都要爬梯跳來跳去
至少小怪都很弱,比病村好多了......全點亮的感覺也是很充實
接下來要回去探聖人墓地跟下面的黑溪谷
王的部分就跟一代打起來差不多 動作很大很單調
可能為了因應魂2的角色動作比較卡才這樣設計的感覺
至於什麼前期王變後期小兵之類的,魂1就有牛羊頭惡魔了,魂2弄個咒縛者也是還好啦
目前覺得最討厭的應該是刑吏查略特
一般人絕對要死好幾次才知道那個該死的鐵門開關
一直招喚的骷髏也很煩,至少該像墓王尼特那樣,骷髏被王自己打到會即死
還好王本體滿爛的,動作很大很單純
目前已經點亮兩個始源營火,之後再慢慢把剩下的地方打完