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《信長之野望 新生》製作團隊專訪 藉由嶄新系統享受君臣齊心共展宏圖的醍醐味
在《信長之野望 新生》中,麾下武將將成為依據各自的判斷而行動的 “家臣” 來輔佐
玩家,並一同以統一天下為目標。此前沒有玩家指令不會擅自行動的家臣們,在本作中能
夠依據自己的判斷發展領地以提升國力,或是進軍時審慎戰況而獻上計策,當戰爭爆發時
將持續觀察戰局的變化以求縱橫於沙場,並提出最佳戰術。
透過獨立思考並行動來展現其 “栩栩如生的武將” 的一面。保有自我意識的武將們將一
同編織出栩栩如生的戰國亂世。大名則做為指導者,時而借重他們的智慧以及力量,從中
享受君臣齊心,共展宏圖的醍醐味。
後面的Q&A基本就是在強調這次的家臣獨立思考機制,
家臣們會根據情況進行判斷,主動做出行動
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總之先殺了明智光秀