作者:
Kbart (凱巴特)
2022-07-22 12:25:25楓之谷也不是一夕之間改成BOSS打%傷
它是一個過程
※ 引述《h0103661 (rurudo的鄰居)》之銘言:
: 以前炎魔龍王有個血魔歸1就很可怕了
: 之後的BOSS動不動就100%真傷,連補血的機會都沒有
: 而且各種小招也是直接扣%傷
: 30萬血的黑騎跟3萬血的鏢賊能扛的次數一模一樣
: 為什麼要這樣把血量系統搞壞阿
舊楓之谷
此時期除了血魔歸一(正式名稱為瀕死攻擊)外都是固定傷害
劍士法師能硬扛,弓箭手和盜賊真的只能吃大便
(疑?洗血?那個算bug這篇先不討論)
傳說改版
就是你是精靈油俠這句廣告詞誕生的那次改版
這時期有另外一個更糟糕的:滿迴避率讓盜賊系職業變成自然系惡魔果實能力者
BOSS是真的完全打不到滿迴避的盜賊
換其他職業群吃大便
惡魔復仇者、傑諾那次改版
這時候Nexon修改迴避公式,讓盜賊的迴避率無法達到100%
之後陸陸續續新增的BOSS都導入%數傷
慢慢取代舊BOSS的固定傷
因此最終定案並非一夕之間完成
中間還出現過BOSS完全打不中盜賊的不平衡時代
作者:
chadmu (查德姆)
2022-07-22 12:27:00神偷:我跳出來啦,站回來啦,怎麼樣呢打我啊笨蛋
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2022-07-22 12:29:00弓手:以前我們要花錢洗血 現在這樣更好啊
滿迴避那年代本尊盜賊的真的爽打到一半掛網去買個便當回來都沒事
作者:
gaym19 (best689tw)
2022-07-22 12:31:00早期RO都市傳說 99等盜賊單手尻死巴風特
作者:
Wazg56 (Wfjmdsf)
2022-07-22 12:32:00劍士:我也滿迴避喔(miss)
作者:
a210510 (隨風)
2022-07-22 12:36:00盜賊那一陣子是真的很爽
現在boss不只%傷 還導入無視剩餘命數 直接讓你整團出局的地圖機制
作者:
abc10204 (陽光下的影子)
2022-07-22 12:38:00威爾三階 露希妲三階 直接整團out的機制有夠北爛
作者:
iwilltry (tryit)
2022-07-22 12:39:002d能變化的地方就太少,王到現在就是換皮彈幕扣%,不能變成我弓箭手射頭很準傷害很高,盜賊背襲有加成boss設定是原廠就有 所以他服高等裝不好拿 台版有天上一直被靠北太簡單
威爾三階沒有整團趕出去的機制喔,就算滿圖蜘蛛網也只是封印,可以靠普攻或無敵或淨化類技能或黑翼胸章繼續打
我說的整團out不是像露西妲三階這種 露西妲三階這種要求你打一定傷害的陪羅德就有 我說的是像賽蓮這樣滿足一定條件直接判定Fail
主要是BB改版後怪的傷害都用公式調吧 像黑道三傻 大姐龍尾本來一下20000 變1000洗血的都瞬間變成智障
作者: chopper0811 (chopper0811) 2022-07-22 13:05:00
當年劍士明明是近戰型 命中率還比遠攻型爛*遠攻型職業
BB前還要去買命中藥丸,或者撐副屬性才打得到 :(
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2022-07-22 13:44:00要洗血才能打王才是爛設定吧改成%傷 應該要給本來不用洗血的職業減傷技能比較好
作者:
xyxhy (NH5)
2022-07-22 13:45:00早期MMO爛設定很多,當年洗血的現在全部丟水溝
作者:
s055117 (danny)
2022-07-22 14:53:00以前盜賊 替身術真的牛逼說錯 是瞬身迴避才對 迴避成功會變稻草人