作者:
Gentlemon (Gentlemon)
2022-07-25 10:22:04我菜逼八啦,有印象以來主機就已經是任軟索三方爭霸
對Sega的印象只有藍色刺蝟和萬年不變人中之龍
去查了一下資料,有人說Sony的299是壓垮Sega最後一根稻草
https://youtu.be/ExaAYIKsDBI
可是當一個主機廠倒下,一定有很多複雜的原因
更何況Sega可是被一堆老人懷古推崇的崇高主機
現在甚至被烙上羞恥的敵對陣營淫紋印記
https://topics-cdn.nintendo.co.jp/image/2021/09/13024345079173/0/34140_18.jpg
https://topics-cdn.nintendo.co.jp/image/2021/09/13023625967214/0/34140_17.jpg
查資料上冷冰冰的銷售數字和文字,可能沒辦法真的知道當時的競爭狀況
有沒有老兵可以親口幹古講一下,當時Sega到底怎麼輸的
有沒有西洽
sega街機出身 對硬體技術跟擬真有點太追求SS為了主機性能是貼錢賣的 想靠賣遊戲回本
作者:
jhgklove (wenhao)
2022-07-25 10:24:00跟hTC失敗的原因很像就單純的低規價高,輸給隔壁廠
結果PS把第三方大廠都拉攏過去 加上SS因為硬體效能好遊戲開發起來相對複雜成本高 對遊戲開發商來講進入門檻高SS賠錢賣後面又沒得回血 就GG
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2022-07-25 10:26:00sega單看主機和遊戲銷量是還行的 最致命的是他的開發成本不知道為什麼比人家多很多 壓不下來
就FF7啊,不要說SEGA,那時誰當PS對手誰丟臉而已
作者: lasd456128 (lasd456128) 2022-07-25 10:29:00
PS實力太強
好像PS2上市前有特別針對DC 利用廣告的預期心理打擊對手
作者:
jhgklove (wenhao)
2022-07-25 10:31:00那時候我家附近電玩店不知道爲啥都狂推ps2,連投幣式遊戲機都是3台ps2 ,1台dc後來我也就被洗腦買下ps2了對 那時候SS不知道爲啥還要買3D卡才能玩kof97,同學的
作者:
jhgklove (wenhao)
2022-07-25 10:33:00ps就不用買,就有點度爛
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2022-07-25 10:34:00所以其他廠商為了規避授權費才開發自己的光碟
SEGA跟老任就繞過,DC有GD、老任搞魔改版DVD跟藍光
試想 一邊組件要跟其他廠商添購 一邊可以自己生出來誰最能壓低成本
SS理論性能優秀,但有哪間三廠願意花時間挖掘雙CPU潛能
PS1的硬體其實滿偏老任邏輯的,用CP值高的硬體相較於後來的PS2/3,其實PS1硬體真的不像索尼搞的不過看PS開發歷程,會被老任影響也是不意外
作者: syk1104 (ONENO) 2022-07-25 10:39:00
好奇怪~好奇怪~性能好的怎麼會輸~
SS更奇巴的還有GPU,用四邊型作3D遊戲SEGA就被nV老黃當年的堅持坑了一把所以當年用nV顯卡的電腦還能買PC版的SS遊戲來玩反觀到2022年了,電腦的SS模擬器還是不完美
手把大小適合歐美人 以為做出成績內鬥ss 3d性能不好md rpg輸sfc這些
作者:
j198811 (Small_Left)
2022-07-25 10:42:00我只知道最後輸在FF7
任社到GC都還是在拚效能,不知道是不是因為被性能較弱的PS2點醒才有Wii
老任不是被PS2性能弱給提醒,而是被PS2難開發給提醒
作者:
hankedwu (HANK囧)
2022-07-25 10:44:00說真的 當初如果把櫻戰搭DC說不定還能一戰
但老任要到NS才真正的嘗到不追性能的甜頭這之中的Wii、WiiU都是被性能低下害到
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-07-25 10:46:00那時的雙CPU就是搞人,別怪三廠不去鑽研
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2022-07-25 10:48:00ns是吃到掌機紅利吧
多半是接在家裡唯一一台的電視 能買兩台主機以上少數
作者:
alinwang (kaeru)
2022-07-25 10:49:00那有低規?是硬體太複雜難開發.
DC有選購的VGA線就是,可以接到電腦螢幕畫質還更好
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2022-07-25 10:51:00SS就太強成本太高不能加價只能賠錢賣,又加上大缺貨缺在對方大作齊發的期間…寫錯,是DC
NS掌機紅利有,但不追性能老任就能平均一月一片遊戲
作者:
Ikaruwill (浮き世から舍てられし)
2022-07-25 10:51:00可是97在PS上的流暢度和SS天差地遠,SS在2D表現比PS強而PS在3D上表現比SS強,但當時的潮流是越看越多的3D遊戲
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-07-25 10:52:00FF和DQ都出在PS,蒿吐露絲?
DC有支援的大作相對少 致命傷 住宿舍那時DC PS2都有
啊,我想到了 當初DC敗局已定時SEGA有去求微軟
而且掌機性能也要到NS程度,家機遊戲跨掌機才不需要另外作掌機版本,可以直接跨
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-07-25 10:54:003D是趨勢,SEGA賭輸了
作者:
sorochis (ㄇㄚˇ ㄨㄟˇ ㄎㄨㄥˋ)
2022-07-25 10:54:00DC除了那神奇的載體(GD ROM)以外,整體表現都很很好
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2022-07-25 10:55:00遇到比任天堂更變態的對手 連任天堂都被輾爛 何況SEGA
作者:
sorochis (ㄇㄚˇ ㄨㄟˇ ㄎㄨㄥˋ)
2022-07-25 10:55:00如果不要搶快先推出,晚個一年搭DVD,那應該今天的格局會不同
對玩家來說,只有主機毫無意義,沒有遊戲就是個死物,像現在PS5一堆人擺在家裡假裝是空氣清淨機
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2022-07-25 10:56:00晚一年市占都被吃掉也沒用
作者: syk1104 (ONENO) 2022-07-25 10:57:00
人家PS5沒遊戲還是搶翻天,畢竟是死忠的
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2022-07-25 10:58:00ps5變期貨投機商品了啊
IP不夠強 玩不到瑪莉歐玩不到史克威爾 SS到後面全都出一堆戀愛遊戲
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2022-07-25 11:00:00DC是真的很強,看到第一次出現超級賽亞音速小子我整個人都高潮了
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2022-07-25 11:01:00原本是還可以挽回市場,誰知道就缺貨缺到死…
說白了就是不夠有錢不然xbox不是也賠到脫褲 奈何只是母公司的零頭
作者:
Ikaruwill (浮き世から舍てられし)
2022-07-25 11:03:00萬代當時是也跑去作新主機結果爆死搞出財務危機原本跟SEGA談好要併購的,沒想到電子雞爆紅賣翻天不但還清債務還倒賺於是合併案告吹
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2022-07-25 11:03:00凶盒要不是三紅 360世代真的能幹贏PS3
作者:
hy1221 (HY)
2022-07-25 11:04:00靠柏青哥就轉爛了
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2022-07-25 11:16:00ss拉不到三廠出獨佔強作 到dc時跟畫大餅的sony也賣不好就gg了
當時是世嘉去併萬代 萬代都自身難保了那可能去吃SEGA
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2022-07-25 11:38:00SEGA當年街機派跟主機派的鬥爭很兇
作者:
x0003 (鏡子)
2022-07-25 11:50:00PS和PS2時期,索尼都有用開發機展示3D再宣稱是實機演算的讓人誤以為PS的3D遠勝同世代其他主機結果實際上發售後的實機根本跑不出那樣的畫面
) 2022-07-25 11:51:00
sega 一堆戰略失誤啊
sega內部,街機跟主機派也內鬥很兇,根本沒有粉絲期待的各種移植,一開始還能嘲笑ps是家電,結果後面遊戲量被海放
) 2022-07-25 11:53:00
市佔率啊 差距那麼明顯 是要怎麼救?
作者:
tacoux (Muaji)
2022-07-25 11:54:00說什麼SS硬體雞巴,明明是PS開發環境才雞巴好嗎
索尼當時對三廠各種出錢出力,跟當時的任天堂和sega的各種高傲姿態不同,三廠狗臉的歲月終於過去,直接投入索尼懷抱
作者:
HappyKH (KH)
2022-07-25 11:58:00sony那時候的行銷手段其實蠻卑鄙的
任天堂FC的成功策略就是管控遊戲品質,缺點是三廠要上任天堂主機要各種舔,任天堂跟sega自己球員兼裁判,這種情況到索尼的ps之父剛好反過來,ps出錢出力給三廠,索尼夠大也不怕任天堂和sega施壓,扛的住壓力,三廠才得以抬頭做人,當然要投奔索尼阿
作者:
fr369629 (KARAS)
2022-07-25 12:48:00FF7與DQ7,加上隨之而來的大3D時代。戰爭就打完了。
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2022-07-25 13:24:00
自爆吧
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2022-07-25 14:29:00SEGA很早就在搞網路對戰,這思想是走的蠻前面的可惜當時的硬體不夠力