Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?

作者: skyhawkptt (skyhawk)   2022-07-29 04:20:54
※ 引述《negisan39 (台中野三玖)》之銘言:
: 如題,近年來遊戲公司重視在地化市場
: 往往會把遊戲翻譯外包給在地的廠商
: 有翻的還不錯的遊戲,
: https://i.imgur.com/nEOGi3M.jpg
: 也有災難的像是勇氣默示錄2的文本翻譯。
: https://i.imgur.com/NmCPx20.png
: 但「遊戲翻譯」到底是個怎麼樣的工作啊?
: 好啦小弟下週要去中部某遊戲公司報到,
: 但我完全沒有遊戲翻譯的經驗啊啊啊,
: 有沒有洽友可以指點迷津一下的?
: 乾五西洽?
請參考
電玩翻譯:新手譯者的生存攻略
https://bit.ly/3Bp4p8V
延伸閱讀
遊戲設計的藝術
架構世界、開發介面、創造體驗,聚焦遊戲設計與製作的手法與原理
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電玩遊戲腳本設計法
塑造遊戲敘事 × 角色 × 關卡破表魅力,美國遊戲設計翹楚實戰經驗傳授
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席德・梅爾回憶錄——將6000年人類文明史裝進電玩裡的傳奇遊戲設計大師
https://bit.ly/3zhMtKY
作者: chjimmy (張郎)   2022-07-29 05:54:00
再推薦一本:遊戲設計的藝術,這本也很不錯,但適合慢慢嚼食,不適合狼吞虎嚥一次看完
作者: lice0225 (瀨斯)   2022-07-29 10:36:00
好人鷹的書單守備範圍真廣

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