這邊我只拿確定的資訊
不確定非官方的資訊則不採用
事件:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=235504
.VRC官方對MOD的態度到底怎樣?
從2018的時候 官方就已經有明講了禁止MOD的紀錄
只是說 以前官方的態度是睜隻眼閉隻眼的
https://hello.vrchat.com/blog/vrchat-security-update
現在就是明講了 使用來路不明的MOD造成的問題太多了
一堆人的帳戶被盜被偷模組 電腦被當殭屍跳台等等
然後官方還要去聽那些MOD修改客戶端造成的問題
最後累積出來的問題太多了 只好用EAC全殺 沒有白名單
注意:這邊講的MOD是指以外力 非官方的手段
破解遊戲客戶端的插件
VRC自己有自己的SDK等各種創作工具 你可以拿官方提供的工具
去改善遊戲體驗/創建各種東西模組世界
這一點官方從沒有干涉過
順便一提 這已經不是VRC第一次因為MOD而被炎上了
2021年的春天有些MOD製作者突然帳號被吃BAN
因為被誤認為惡質使用者
官方在那些人溝通之後取消掉了那些人的BAN
並且跟他們溝通協助遊戲功能上的開發
.那為什麼一堆人還要使用MOD?
官方雖然有一連串的企劃和實裝功能想實行
但在這次的炎上事件之前 進度實在是太過緩慢
從各種事件來看 VRC的團隊規模並不大
等不了的人自然就是裝MOD改善
主要良性的MOD包括各種功能性能優化 殘障者溝通 等等
但也有一些惡質玩家使用MOD來耍廚作亂的
在VRC中最經典就是偷模組偷資料 要不然就是直接干擾他人遊玩
干擾視線 直接造成當機等等...
而運營基本上並沒有根本的解決辦法
尤其是偷模組這一方面 只要你要下載東西到客戶端
所有遊戲幾乎都沒有一個完美的解決辦法
更別說是VRC官方了
.突然造成社群炎上的原因是?
最大的原因是官方居然是突然地實裝EAC
而不是先跟社群溝通過測試過
先前加的東西也是有跟社群溝通過的
但這次態度強硬說不撤回 自然就造成對社群的撕裂
生怕萬一官方為了甚麼又要摧毀遊戲體驗
EAC沒有根本上解決以上的安全問題
還阻擋了大部分的MOD使用者並產生了更多的問題
再加上運營至今累積的各種問題 一次被爆發就是這樣
當然某些跟風仔說VRC搞這些是為了NFT就很好笑了
VRC在STEAM上就不用擔心這個問題 除非VRC要離開STEAM平台
VRC至今為止也不能說很賺錢 最近搭上元宇宙熱潮才多一筆投資
直到2020年才推出唯一的收費服務VRC+
但這個服務只是增加一些無關痛癢的功能和模組數量上限
沒有也不會怎樣的 這個服務老實說也不能成為收費的主力
.今後VRC會怎樣勒?
https://ask.vrchat.com/t/developer-update-28-july-2022/10346
今天VRC官方 列出了即將增加的功能 還有日後的行程一覽
這些即將增加的功能是基本上就有 不需要VRC+
https://twitter.com/VRChat/status/1552828475874189312
不過由於官方並沒有撤回根本的問題(EAC)
所以社群基本上還是不賞臉 甚至說先前幾年你官方都在幹嘛?
還有人抱怨官方是在幹走MOD作者的成果
有人講說:直接講明跟MOD作者合作不就好了
然後建立白名單阿
但是看官方的態度 和製作團隊的規模
那就意味著 更多的問題處理成本
尤其是VRC這種強調與他人交流的遊戲
而且 VRC到現在沒有一個穩定的營利手段 這也是一個很大的問題點
這種打擊我覺得最終是有利於玩家的
一方面讓大家看看VRC能不能撐過這次的危機 變得更好或是更爛
畢竟VRC壟斷了這類型的客群很久了
另一方面也讓大家注意到別的平台
例如ChilloutVR等等 是否真有那個能耐
不過我認為 應該是沒有一個VR平台
能夠根本地解決駭客和偷模組等惡質玩家的問題啦
如果有的話那寫程式的真的很神
接下來VRC的其中一個企劃 就是要搞所謂的創作平台
連安全性都沒解決 就沒辦法講以後的事情
更別提讓創作者安心創作上傳了