作者:
qaz80691 (qaz80691)
2022-08-01 14:23:59電競產業的薪水
最近幾年膨脹的很快
甚至有些追上傳統體育的門檻
但電競賽事所帶來的收入
很明顯比不上傳統體育
但是仍有許多老闆不惜成本花大錢簽選手
結果是大部分電競隊都是入不敷出
有盈利也是屈指可數
為何這些金主能在沒有明確回報的前提下
投入這麼多資金啊
作者:
emptie ([ ])
2022-08-01 14:24:00不是只有電競啊任何的創業都是這樣啊
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2022-08-01 14:25:00你有看到廣告效益跟其他的?
作者:
emptie ([ ])
2022-08-01 14:25:00這樣說好了 你看一下扣掉spacex之外發展火箭技術的公司
作者:
emptie ([ ])
2022-08-01 14:27:00哪個不是燒錢在做 但你不會因為還看不到獲利模式就不高薪挖工程師啊
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-08-01 14:30:00你這已馬後炮了啊 當時例如一個決賽就千萬點閱 很多人認為電競會有效拉到現場觀眾和贊助商和轉播合約啊用養足球隊20分之1的代價 賭一個電競隊很合理
作者: a8521abcd (Cage) 2022-08-01 14:31:00
你要找top前幾的人才只想給一般的薪水那正常人不會拿職涯跟你賭會選擇乖乖去上班好嗎
而且投資這些隊伍的公司 大部分都是相關產業 等同於買廣告 從買廣告的角度來看電競CP值是超高的吧
作者: gene51604 (sexyiron) 2022-08-01 14:36:00
薪資高的也只有那幾個比較紅的遊戲吧
作者:
k258610 (k258610)
2022-08-01 14:44:00看看蝦皮,記得好像還沒賺錢勒
作者: mic73528 (jazzy) 2022-08-01 14:47:00
投資的金主不擔心就好,新興產業不吹泡泡怎跟成熟產業拚
作者:
syldsk (Iluvia)
2022-08-01 14:49:001%壟斷99%的收入啊
作者: su4vu6 2022-08-01 15:01:00
靠周邊在賺的 跟動畫一樣其他球類或是競技 也是有些則是當廣告支出