作者:
Gentlemon (Gentlemon)
2022-08-04 14:38:40異世界舅舅念念不忘的SEGA
在台灣好像從來沒有起來過
不過能夠被舅舅記住那麼久一定有厲害的地方吧
到底SEGA全盛期有多強
有沒有八卦
作者: madrac (madrac) 2022-08-04 14:40:00
就還好, 萬年老二...
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-08-04 14:40:00Mega Drive Mini 被SFC Mini全明星隊吊著打
作者:
sasadog (派派我老婆)
2022-08-04 14:41:00差不多2014~2020的中信兄弟的強度
作者:
Oendan (永遠的疾風運命皇子)
2022-08-04 14:42:00SEGA的強不在家機在街機
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2022-08-04 14:42:00當年的sega可是被說超越時代好幾年的
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-08-04 14:43:00講漂亮是超前時代,講難聽是不識時務
作者:
ahw12000 (ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2022-08-04 14:44:00彩色掌機那時候很炫砲
次世代那時很強阿 跟PS比肩 本人N64玩家最清楚了N64才是真正邊緣人
作者:
LoveMoon (我不是魔獸三國作者.....)
2022-08-04 14:47:00沒多強,雖然我有買SS差點忘了我也有買mega drive
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2022-08-04 14:49:00
全盛時期16BIT數字確實很大
作者:
cn5566 (西恩)
2022-08-04 14:50:00其實我忘記當年SS是怎麼輸給PS的 卡帶vs光碟的關係嗎不然我當時其實是比較習慣SS的手把 XD
作者: tosdimlos (Yuu) 2022-08-04 14:50:00
SS就被FF7砍死啊
作者:
Dirgo (靜!)
2022-08-04 14:51:00SEGA在超任出來以前就是最尊爵不凡的家機啊
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-08-04 14:52:00PS出之前唯一有機會幹贏任天堂的主機
SEGA全彩掌機好像比GBC早8年 可惜續航力不太行
作者: tosdimlos (Yuu) 2022-08-04 14:52:00
SS當年也是光碟,你說的卡帶是加速卡吧
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-08-04 14:52:00SEGA的掌機只能在家玩 除非你電池很多很多
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-08-04 14:53:00而且我後來才知道他們從紅白機時期就尬起來了 長年宿願
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-08-04 14:54:00與其說是超前時代不如說是顧前沒顧後
作者: tosdimlos (Yuu) 2022-08-04 14:55:00
以前的SEGA就是很敢燒錢創新,但一些概念太超前當時不流行,燒到後來沒錢燒就退場了
作者:
vovoson (vovo)
2022-08-04 14:55:00ss和ps感覺不出非常大的差距 我朋友都有買
作者:
cn5566 (西恩)
2022-08-04 14:55:00啊 對 是加速卡 ww 記憶好久遠
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-08-04 14:56:00本來燒到快贏了 結果有更多錢可以燒的索尼把拔入場
作者:
johnny3 (キラ☆)
2022-08-04 14:56:00哪裡沒起來過 台灣多少人玩過mega drive
作者:
caten (原PO不是人)
2022-08-04 14:56:00打高空把家底打到空的案例
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-08-04 14:57:00怎麼燒都不可能贏吧 還燒一個莎木出來自焚
作者:
laim (GOOD DAY)
2022-08-04 14:57:00Dc是個好主機,遊戲豐富又順暢好玩,價錢便宜,類型多變化
作者: kcball 2022-08-04 14:57:00
就有錢在那邊亂搞到現在這個地步...
作者:
laim (GOOD DAY)
2022-08-04 14:58:00我第一個家機online game也是dc的pso
作者:
cn5566 (西恩)
2022-08-04 14:59:00但我覺得DC搖桿好大隻 不好用
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-08-04 14:59:00很像侏儸紀公園的老頭嘴巴常說的 不計成本
作者:
Srwx (Srwx)
2022-08-04 15:01:00全盛還是老二
作者:
laim (GOOD DAY)
2022-08-04 15:01:00只能說一個死在莎木燒太多錢另一個死在sony的ps2宣傳
作者:
windr (天河銀明)
2022-08-04 15:02:00幸好還有個光明與黑暗3
作者:
laim (GOOD DAY)
2022-08-04 15:02:00印象那時候卡普空超級挺dc,結果…
作者:
windr (天河銀明)
2022-08-04 15:03:00DC的話,永恆的阿爾卡迪亞,power stone 2
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-08-04 15:03:00主力始終在大型機台上吧...MD~SS之間大概就是家機部極限了
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-08-04 15:04:00旗下其實也有不少優秀IP 但始終都只能打到老二高度
作者:
windr (天河銀明)
2022-08-04 15:05:00附帶一提,異世界舅舅裡面,SS的小彩蛋很有趣XD
作者:
laim (GOOD DAY)
2022-08-04 15:05:00舞啦啦 啾啾火箭隊 segagaga JetSetRadio 瘋狂計程車
mega drive後期一直出很貴的電子垃圾欺騙玩家感情,SS前期大頭症,之後被索尼收編三廠聯合軍壓垮不過當年索尼各種資訊操作其實很卑鄙
作者: tosdimlos (Yuu) 2022-08-04 15:05:00
其實不做主機也還好,但就是主機退場後連帶遊戲開發都一起鳥掉
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2022-08-04 15:05:00街機是老大 其他東西設計師應該嗑了不少
作者:
johnny3 (キラ☆)
2022-08-04 15:06:00台灣真正沒市場的應該是pc engine
作者:
windr (天河銀明)
2022-08-04 15:07:00還有一段他們在玩守護者列傳,那個喊聲一聽就知道XD這部動畫,SEGA真的都放給他們玩,製作組還很懂不是只靠聲優子安在撐,意外的又懷念又有趣巴哈沒有真的是太可惜了...
作者:
MADAOTW (MADAO)
2022-08-04 15:10:00SS跑3D太弱,後期變成2D強項
作者: scott29 2022-08-04 15:12:00
SEGA強的在街機
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-08-04 15:16:00家機掌機從來都沒機會幹贏老任…強項在街機
作者: wiie 2022-08-04 15:16:00
國中時SS跟PS感覺還不相上下,但後來DC跟PS2就拉開差距了不然DC當時4人同遊真的蠻好玩的,力石戰士跟企鵝冰上大進擊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-08-04 15:20:00呃其實N64的銷量還是SS的三倍…推文那位最清楚的大概是體感吧…更別說跟PS的差距了
SS主要還是沒有決定性的遊戲 加上3D實在輸太多了
作者: wiie 2022-08-04 15:22:00
確實是體感,就是周遭朋友擁有的主機比例,當時反而是N64較少
我記得當初SS好像6000 PS 7000???台灣售價
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-08-04 15:27:00在台灣好像從超認開始就沒存在感了 一直到NS才反魂
SS什麼都好 就是那個記憶卡一坨屎 本機記憶體也是時常你玩到一半紀錄消失
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-08-04 15:35:00Wii表示:
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-08-04 15:37:00發現時空斷層了
作者: Gouda (gouda) 2022-08-04 15:40:00
SS本體記憶是靠電池的 沒電了要換 拆開就可以看到 記憶卡是因為金手指那邊超爛 接觸不良就洗卡 真的是要很小心
SS害我光明與黑暗3第三部一直重玩,記憶卡紀錄顯示成功,下次要玩才發現沒成功
作者: syk1104 (ONENO) 2022-08-04 15:57:00
音速小子當時真的猛,但好像也只有這樣
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-08-04 16:00:00MD猛的還有很多鬼東西 比方說herzog zwei 他是"即時戰略"1989年的即時戰略遊戲你能想像嗎 做個對比 星海1是1998大概是現在檯面上突然有個艾恩葛朗特橫空出世的感覺
作者:
ADIE2 (ㄚ呆)
2022-08-04 16:20:00SS在FF7出來之前其實是屌虐PS的 可惜FF7之後.....
作者: erinmay 2022-08-04 19:22:00
以剛發售第一批的話不是6-7千歐,2台一起買會過3萬5,還沒算強迫綁的鬥神傳,6-7千是很後面了
作者: holybless (D.) 2022-08-04 19:34:00
新八過來我給你十塊
SEGA主機從來沒尊爵不凡過 是不是在雲對喜歡用銷售定主機價值高低的人 更不可能會認為尊爵淪為排擠或嘲笑的對象機會還多得多