EVO算是全球指標性格鬥遊戲比賽
除了新出的格鬥遊戲外就是熱門度夠的
看了一下歷屆EVO.只有鐵拳系列活得好好的.參數人數和觀看人數都仍活躍
從2009表演賽之後.整體參賽人數都一直成長.玩家也遍及多個國家.
雖然八強賽只有兩次韓國人未過半.
其他滿滿都是2d格鬥.有舉辦的其他3D格鬥只有新出遊戲時
目前還有賽事的有DOA.SC.POKKEN.
不過規模都很小.DOA官方比賽2022好像沒復辦
SC一些比賽會納入比賽項目
POKKEN雖然是官方辦的.但2022年好像就是最後一年要收掉了
而這類比賽也大多滿滿2D
為何3D格鬥遊戲玩家少2d格鬥這麼多呢?
個人覺得kof比tekken難上多了.