如題
這幾年mini主機的熱銷
證明16bit主機一直有他的市場在
像任天堂跟世嘉 也會在這些主機中
發行一些之前未來得及上市的遊戲
尤其世嘉 都出到MD2了
看得出來他們打算重新利用16bit時代的遺產
鑒於MD的開發環境極其友好 世嘉回頭上手也不難
要不要乾脆就回去做16bit遊戲好了
說不定還比花大錢開發開放世界的音速小子賺錢
大家覺得呢?有沒有西恰?
作者:
chadmu (查德姆)
2022-08-11 09:44:00賣不出去的話誰要負責= =
作者:
doveplus (龍發堂堂主)
2022-08-11 09:45:00當年音速小子到底好玩在哪我實在不懂...
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2022-08-11 09:46:00倒更快
作者:
sasadog (派派我老婆)
2022-08-11 09:49:00當年音速小子的速度感很潮啊
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2022-08-11 10:00:00要賣md遊戲的話 那應該先在mini md內建販賣下載數位版遊戲功能這年頭2d就算出神作也賣不到千萬片呀
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2022-08-11 10:06:00這種應該是獨立遊戲的發揮場吧...
作者:
ke0119 2022-08-11 10:07:00音速小子在電視上奔跑的時候,PC還在用DOS跑呢...
作者:
marxOO (奪冠啦barcelona)
2022-08-11 11:10:00可以考慮用現代技術重製街機IP在現代平台,反正都收了
作者:
hunman360 (hunman360)
2022-08-11 13:27:00音速小子好玩的點是速度+物理系統 不是只有速度而已不過這幾年翻文章 亞洲包括日本都很少有人在講物理系統甚至我講很直白的 現在SEGA裡面也沒多少人懂物理系統所以他們每次宣傳只能像個外行人一樣 說我們速度很快阿速度快其他的優點在哪裡 他們講不出來