音速小子好玩的地方在於選擇路徑
短的路徑爭取最短通關時間 同時也要盡量收集金環不失來得到高分
聽起來好像很難 其實 大方向就是努力維持在高處 不要掉到下層即可
但實際玩起來 音速小子的緩急快慢上就很吃技術
所以高速並不是這遊戲的精髓 變速才是
什麼地方該跳 什麼地方該停 什麼地方該放手衝 玩的時候都要有點概念
所以對會重複遊玩並研究遊戲精髓的硬核玩家來說 音速小子絕對是最棒的遊戲
而對玩遊戲是休閒 玩過去有通關就好了的輕玩家來說 的確是不怎麼好玩
音速小子的街機分數對現代玩家來說
除了能加命以外沒什麼太大的意義
如果可以採用收集要素 像瑪莉歐64的星星那樣
在難以到達的路徑上放一些混沌寶石以供收集之類的 可能會有趣一些