如題
1985年 世界上第一款體感遊戲 Hang-on誕生
https://i.imgur.com/rKPhUF9.jpg
是由世嘉的鈴木裕主導開發的
之後世嘉又開發了多款體感街機
在當時掀起了一波體感風潮
連任天堂在這塊都要叫世嘉一聲大哥
不過世嘉卻始終沒將體感作為主玩法引進家機
任天堂卻做了 然後Wii的成功大家都知道了
讓人不禁好奇 當初世嘉如果在家機搞體感 是不是就贏了?
有沒有西恰?
作者:
tomuy (咖啡中毒)
2022-08-14 06:59:00當時技術搞不出來
作者:
melzard (如理實見)
2022-08-14 07:11:00先知先過頭你知道會怎麼樣嗎 引不起潮流然後下去
作者:
w520670 (æ德王)
2022-08-14 07:14:00Sega也不是沒幹過領先時代太多的事 你可以參考看看
作者:
johnny3 (キラ☆)
2022-08-14 07:22:00人家還做出第一個open world遊戲 可是你看下場
作者:
neerer (neerer)
2022-08-14 07:27:00SEGA就是投資了一堆當時科技難以實現的技術,才變成到現在這樣啊
作者: pal1231 (御龜神) 2022-08-14 08:31:00
PS漸漸步上後塵
跟nokia智慧型手機類似,技術和市場跟不上創意也沒用
作者:
njnjy (邱若男我要幹死妳)
2022-08-14 09:02:00領先一步是先驅 領先兩步是先烈
當時連加記憶體都要計較成本半天 不要用現在想得這麼美真這樣做 當時的玩家只會嘲 不會肯定輸家的