※ 引述《arnold3 (憂鬱型男阿雲)》之銘言:
: 以前夜市常常有在賣大補帖 除了常見的遊戲外 還有一堆色情遊戲可以灌
: 等於說有大補帖的人 往往就能在社群中成為老大 而現在都是賣正版的
: 也就是一間公司出一套賣你 所以說為什麼現在盜版遊戲退流行了
很多因素啦 正版的方便, 社會消費錨點的提高而顯得遊戲價格相對性便宜
遊戲平台的統一而節省的管理成本
但這次特別想透過一個角度討論
現在台灣肯定盜版人數比二三十年前少很多了
但關於標題 我仍然有個解釋
與其說"不流行盜版"
不如說 "現在很多玩盜版的不會講"
學生時期常常在比同樣等級的商品誰花的錢少
大家討論時都預設是玩盜版, 正版的人反而滿特別的
比較機掰的同學還會去笑人家正版花冤枉錢, 明明有盜版可以免費爽
現在消費慾望提高了, 大家變得比較願意花錢
請注意 我不是說錢變多了, 而是大家比較願意花錢
所以一堆文青商品才可以加個 "本土" "設計" "體驗"這些字眼
本質上還是個差不多的東西卻貴上一兩百賣你
而且買了這個商品的人還很自豪 "我是購買設計精神的, 重視體驗的人"
人就是喜歡建立一個鄙視鍊, 並且讓自己站在鄙視鍊上端進而嘲笑下端
回到正版遊戲
他們也站在一個道德上端, "我是支持作者和這個作品"
"誰像那些遊戲都買不起的窮鬼 還玩盜版 拉基"
只要花個1800(這還算比較高價的遊戲), 就可以嘲笑其他人是窮鬼
老子比你們這些渣渣有錢, 相比以前還要花上10~20萬買個名牌包才行
是很划算的
如果你說 "盜版對原作有傷害 這樣討論不算"的話
那還有一個明顯的例子, 巴哈動畫瘋
花錢買動畫瘋會員的人也相對很有自豪感, 甚至常看到 "免費仔沒資格批評" 這種話
可是仔細想想 批評是對整體會員都好吧? 有罵有改進阿,
如果批評的不對, 是那人的言論有問題 跟花錢與否無關
免費看巴哈有什麼道德瑕疵嗎?? 沒有阿 廣告也有看完阿, 也遵守著規則阿
還是那句話, 花錢有一大部分原因是可以站在鄙視鍊上端嘴人
不論收入多少, 在這方面只要花一到兩千 就可以嘴人窮 是筆划算的投資
當然啦 前提是要嘴人時會有爽感跟成就感