看人家說現代遊戲越做越簡單的趨勢
想了一下 當年初代、二代 黑龍近戰靠北難打 沒有調整血量 單人打起來血超多
全身硬到不行狂彈刀 肉質好到像在送分的臉 卻很難讓你近戰摸到 當
要知道初的獵人機體也很差 容易被連招到死
說連招也不太算 因為就算近戰的防 被隨便摸兩次也是送你見貓車
遠程就沒這問題 當時就能爽逃課
記得當時單人挑戰用長槍配心眼整場火車 看到硬插黑龍下盤 火花冒不停
但DPS太低 一場時間根本打不完
後來看攻略有個bug高台卡點 近戰也可以把黑龍騙過來刷臉
但後來忘記哪個掌機版本這點也被修掉了
當初黑龍是不是存心設計來噁心近戰的啊? 近戰打起來跟遠程簡直天壤地別
沒用過近戰挑戰過黑龍的話 我都不好意思說曾經征服過它