我知道一定有人會回答「當然就投喜歡的角色」,不過事實上觀察起來卻不一定是這樣,
或者說,大家喜歡的動機天差地遠,
舉幾個常見的理由:
1.他奶子真的很大,或者我就喜歡母性蘿等人設要素(包含內在個性)
這大概佔最大宗,即便轉蛋遊戲的角色很有可能就只在當期活動出來講幾句話,
之後不曉得何年何月才會在劇情中登場,但反正這角色長存我心,是我婆我嫁。
不過說真的轉蛋遊戲的角色的性格大多都套個樣板進去就是了,大部分玩家都看臉就舔。
2.強度/功能因素
特別常見於該次人氣投票會強化角色的狀況,不少遊戲都會做出承諾;
但顯然是某種陰險兮兮的二桃殺三士,啊你們都知道哪些角色是倉管,
幹什麼不一起BUFF,非得要這樣殺個你死我活最後只BUFF一隻?
撇開這個不談,就算沒有強化誘因,當玩家看到某個特別工具人的角色,
每次出團都有他的份,每次都在金幣關卡都她出來刷錢,久了之後也會有革命情感。
也因此能吸引到不少票數。
3.戲份
雖然被戲稱劇情都跳過,誰管那個,不過大部分人其實還是會好好看完劇情吧?
不少票也會流向給戲份較多的角色,那些活動期間出來插花的龍套往往乏人問津。
所以,在這些要素裡面,最能左右你投票意向的是哪個?
以前unlight就有一票老馬黨,理由是,當年官方說好人氣第一名血量上限+1,
馬庫斯的血量為9,變成10的話,可以直接炸死當時最麻煩的角色帕茉,
一票人拚死拚活的就是要把他拱上去,可惜最後還是眼鏡奪冠;
至於那個御三家,照理來說戲份一樣多的三位中有兩位奪冠過,某個金髮大奶劍聖(無誤)
人氣始終輸給他們,真的不勝唏噓。