雖然奧浩哉不是第一天大嘴了,每次講幹話都一堆爭議
不過論創意他是真的厲害
在當年多人射擊都沒幾款,CS才剛出,MMO也沒開始流行
他就能想到這些東西很厲害了
Gantz跟大逃殺原作是差不多時期的作品
大逃殺原作1999而Gantz是2000年
而且大逃殺和Gantz是不同類型
大逃殺是玩家被丟到島上不同地點利用島上資源互相殘殺到最後一人的死亡遊戲
而Gantz則是大家一起打外星人,裝備開場就給,起始地點一樣,還有分數結算的死亡遊戲
而且Gantz只要沒死裝備跟分數可以繼承到下一場
兩者共同處只有玩家會死這點
而奧浩哉前作則是在機器上打VR對戰遊戲,Gantz很多概念都是承自這部
當年VR遊戲還不流行,他就推出全身體感VR遊戲的想法
http://i.imgur.com/rRlkhte.jpg
所以他的作品題材不是爛大街而是他就是爛大街題材的始祖
不過回到假面騎士上,雖然我沒看假面騎士geats
但這次假面騎士的題材很明顯是抄Apex,很多設定跟Apex很像
而且Apex現在日本這麼紅,抄Apex也正常
怎麼想都不會是抄一個已經完結這麼久的Gantz吧
奧浩哉很明顯沒搞清楚狀況就亂開玩笑,被罵翻也是自找的
補充:假面騎士官方說靈感是來自49跟Apex了
http://i.imgur.com/PguFtVb.jpg