AJ的這個心得 應該很多單機手遊線上的多棲玩家
都可以得到一樣的結論 只是會因為每個人接觸的遊戲文化不一樣有點區別
我的答案跟小當家...喔不對跟AJ一樣
原神音樂美術很好 但就不好玩
至於個人覺得不好玩的點 扣除掉常被反覆提及的
濃縮過大抵上就是這張圖
https://i.imgur.com/lEyNojl.jpg
玩這遊戲會處處體驗到什麼叫做被捏著懶趴的自由
講一個基本的每日回體 體力是腳色養成的關鍵要素
滿體160 只能額外存200 這裡我就非常有意見
清點我玩的手遊 要不是體可以給你簡單存的(FGO)
要不就是回體道具發到你覺得根本不重要的(彈珠 GBF)
可是原神 你今天就是 天殺的不想打原神 10分鐘速清每日派遣
結果站在練成台發現不能再煉了 只好去聖遺物本亂炸看看會不會歪出貨
體力死活就是不給你存
你真的有一天有時間想好好屯腳色武器素材或好好刷遺物時
你就只能去吃你的樹脂 吃完了就要呼管了
呼完了你就強制END了 遊戲時間被平均得死死的
而原神這個類單機的開放探險角色扮演遊戲
應該真的不少把他當要專心打的單機遊戲在看待的
每日每周資源被控得死死的 就很不開心
再來 就是原神很多BOSS都不給炸核彈
英高的善意就是"他還有第二條血!"
原神的善意就是"我還有3/4條血!"
魂系起碼是換條血再來 FGO炸掉一條血也是換一條血再來
打個一坨龍王 要看他在那裏恩恩變身
打個水精靈 要在那裏慢慢聽她說話
無相跟陣列一定要被鎖血
女士真的有第二條血 但第一條血還是要解掉他的冰蛹型態
這點我真的滿肚爛的 以前想玩核彈只能去打爆爆樹跟凍凍樹
然後地圖 金蘋果島不用再多提
雪山真的是我手遊生涯中遊玩體驗最差的東西沒有之一
最後一個非原神之罪 就是資訊交流的體驗吧
原神的論壇貼吧視頻影片PVP各種層出不窮
巴哈GNN看到封面都不點進去就知道留言留什麼
然後常常被B站流水視頻騙 內鬼影片分析機制講得高大上
結果回來遊戲玩發現理解太多了也沒什麼太大卵用
被過分的資訊情緒轟炸 有時候遊戲還沒開就覺得很累了XD
上面就是扣除大家常講的幾點外 我自己比較個人的因素啦
單機的主體 手遊的營運玩起來 真的像懶趴被捏著
著實的體驗了不自由的自由