※ 引述《silentknight (清純男)》之銘言:
: 先恭喜爆哥 獲得2022年跑跑卡丁車韓國職業聯賽S2賽季 - 個人賽冠軍
: 今天也跟著跟風追了幾個小時的決賽
: 看到相關推文一直出現 "跑跑卡丁車是觀賞性高的電競遊戲"
: 那所謂的"觀賞性高"是怎麼界定的呢??
: 是隨時都有可能被翻盤 無法前半場就決定勝負嗎??
: 還是不會玩的人 也看得懂的比賽??
我覺得觀賞性高的遊戲除了要一場遊戲時間快 容易理解之外
主播賽評其實也是很重要的一環
除了要時不時跟有些沒有太理解遊戲的觀眾解釋發生了甚麼事
也要有足夠的「激情」來帶起觀眾的氣氛
像今天的朔月跟草爺基本上都是用吼的了
然後又可以好好解釋剛剛爆哥為甚麼會卡牆
我是給予相當大的respect的