Re: [閒聊] 為什麼cod在台灣不紅啊

作者: zenice (jacky900517)   2022-10-03 16:22:14
※ 引述《mahimahi (^Q^)》之銘言:
: 最近被微軟收購的cod系列
: 銷量超高的年貨
: 讓索尼整天去魯洨別人的遊戲
: 不過在台灣超不紅
: 明明也有pc版
: 說fps不紅 但現在也一堆人都玩apex 瓦羅蘭
: 之所以在台灣不紅
: 難道是因為 不是免費遊戲的關係嗎?
我自己18歲 身邊朋友打射擊遊戲的滿多的
但真的都是免費的APEX 瓦羅蘭
要付費的應該只有overwatch pubg
這一代大部分的人應該都沒有聽過cod
cod出現在我這代人的視野應該是上次現代戰爭 跟黑色行動
那時後滿多PUBG實況主跑去玩黑色行動
shroud的那些精華 打cod黑色行動 之後的現代戰爭 和cod手游
讓這代部分人知道cod 我也是這時候才知道cod這個系列
我有個同學也買了黑色行動 但根本沒有人要花1600跟他一起玩
而且黑色行動還沒有單人劇情XD
之後現代戰爭我身邊也只有另一個朋友
組新電腦 好像以前就知道cod但沒玩過
所以就買了來玩 我也是去他家才第一次玩到cod這款遊戲
那時候cod WZ免費推出 但台灣還是沒有人玩
還是繼續玩pubg apex
我覺得是不是免費真的差很多
apex 瓦羅蘭 lol 都是免費真的就很多人玩
ow pubg也沒到一片1800 這麼貴 這代還漲價到2200
就更勸退了
還有一個點就是感覺家機普及
接觸射擊遊戲職業之後
就開始會去看不同遊戲不同選手的訪談
很多都有說小時候在家機上面玩cod
apex很多手把很強的
也都是小時候cod halo玩到大
感覺家機也是一個點
我自己射擊遊戲時數大概在4500小時
這次MW2買了2200預購 去玩了公測
我自己的感覺是
在台灣不紅完全不意外
TTK太短了 對不怎麼玩射擊遊戲的人 一定打得很痛苦
整體的節奏太快了會一直死 有一定的挫敗感
遇到強的對手就是整局被虐 地面戰爭就是瘋狂被丟核彈
還有一部分可能是想玩單人劇情
但是以前沒玩過cod
現代戰爭這種有以前劇情的
XGP也沒上cod 可能就先等
等之後再補cod
我這是這類 這次劇情應該就不打了
等之後把劇情補完再來打
另外順便說說這次COD MW2的公測感想
完全沒玩過COD的PVP
大概只有玩過幾次手遊
在全平台免費公測開放的前一天
就預購遊戲 先玩了一天晚上
射擊遊戲經驗是4500小時
所以我自己是上手很快
扣掉一些改槍方面的知識不懂 大概是把遊戲摸透了
我自己是給很高的評價
滿喜歡這種節奏快的射擊遊戲
加上本身打得不錯 但感覺不準 跟不上節奏的人 會很痛苦
總之第一晚的經驗是很好的
但是隔天睡起來就是全面免費公測
那個伺服器就開始卡了
昨天晚上打了整晚都沒卡過一場
隔天就炸了 人數上來了
然後地面戰爭也跟著出來了
跟朋友開了幾場 完全不會玩
跟小圖比起來差好多
第一場就直接被丟核彈了
後面進了一場順的場 M4也改了一把適合打地面戰爭的套組
體驗就開始上來了 但不是很喜歡地面戰爭
就回去打DM和站點
地圖方面市場我覺得做的不錯
最好的應該是18號農場 中間可以玩霰彈 想玩狙也可以
飯店那張是我私心最好玩 我自己很喜歡打
但是是我朋友的心魔圖 他覺得圖很糞
我自己最討厭的應該是博物館那張
真的很難打 太空曠了 白給位太多了
B點正面要扛太多槍線 還會被塞一堆雷
然後後面對面重生的會一直來
選遮蔽物多的地方就是去二樓
但是都是狹長的走廊 旁邊兩邊又是玻璃窗戶
會被瘋狂塞雷 被底下的打側腦
我自己是打起來覺得很躁
還有一堆人會在上樓的手扶梯那邊趴著
你上去就是給你一噴子
難怪第一天晚上 排到這張圖
隊友跟敵人都直接跳光
至於其他部分
我好像遇到bug 但也不確定是不是bug 因為在封測的關係
我有一堆槍的配件沒有出現
像是第一把我完全沒改槍的情況下
系統自帶的m4套 是有紅點的
我在改槍的時候是沒有紅點的 然後解鎖需要m4練到20等
但是封測他最高只給19等
所以我的m4就直接少了紅點給我裝 從頭到尾就是用鐵瞄在打
我看我朋友都有瞄準鏡能用 ==
另外就是AK
他上面標示有五個格子可以改槍
但是我的AK是直接預設一等 不給練的 打再多都不會升等
一開始我以為是UI上的bug
但我去看別人的影片才發現
他們ak能裝槍口能裝紅點
直到公測結束我的ak都沒東西能改
也是這時候我才看到這個影片
https://youtu.be/LrMAA_ELAJY
吐了
總結一下
對於我一個完全沒玩過cod的人來說
我覺得體驗不差 滿好玩的
但是射擊遊戲很爛的來說 應該打起來很痛苦
然後這代滑剷不能開槍真的有點白癡
打起來覺得卡卡的 我看之前MW他們的精華都是很流暢
邊滑邊打 WZ也是這樣
這代自己來玩就覺得少了點什麼的感覺
等正式上市後 應該會補那個800
大概4這樣
作者: Ericz7000 (Ericz7000nolan)   2022-10-03 16:28:00
你好年輕 我都是阿北了
作者: frostmourne (Task Force141)   2022-10-03 16:28:00
其實我覺得歐美的FPS 沒有一開始有興趣的話其實亞洲市場不太喜歡那個節奏BF跟COD其實節奏都算有點快 只是前者用大型載具跟圖
作者: work1024 (Q哞)   2022-10-03 16:29:00
COD手把給的回饋不錯應給會在xbox上買一份
作者: frostmourne (Task Force141)   2022-10-03 16:29:00
掩飾而已 BF交戰大概3秒內定生死 而且幾乎都中距離然後打BF跟COD這一塊的玩家 他們中距離真的靠北強最後就是ping 台灣ping真的跟他們有落差
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2022-10-03 16:30:00
3秒那是炮到底吧 實際上大概也是跟cs系差不多的ttk
作者: frostmourne (Task Force141)   2022-10-03 16:30:00
我那時候BF3打到第三張資料片吧 已經開始受不了
作者: TentoEtsu (天藤悅)   2022-10-03 16:31:00
COD的4 6 8代 副標題分別是MW MW2 MW3 這三款的單機
作者: frostmourne (Task Force141)   2022-10-03 16:31:00
BF是好在圖大+隊友多 所以很多時候會有補刀or幫補刀但BF的圖平衡比COD當時MW系列更爛
作者: asdf1944 (Arisk1944)   2022-10-03 16:31:00
博物館是回合制專用的圖人質救援、爆破比較適合
作者: frostmourne (Task Force141)   2022-10-03 16:33:00
亞洲環境喜歡的FPS幾乎都是狙擊或超近戰 人數也不多我是比較不喜歡那個感覺 打COD跟BF比較喜歡
作者: TentoEtsu (天藤悅)   2022-10-03 16:33:00
MW1~3可以說是賣單機附多人模式 至今十幾年還在賣情懷
作者: frostmourne (Task Force141)   2022-10-03 16:34:00
MW的單機已經是全系列最好的 後面根本不知道在做蝦餃
作者: ironstomach (鐵胃)   2022-10-03 16:34:00
三秒內沒打死也還沒死代表對方也是noob
作者: frostmourne (Task Force141)   2022-10-03 16:35:00
說錯 是多人 MW多人我覺得是系列最好因為BF的槍不是每一把全自動傷害都最大化以類似M4A1那把來說 3/4/2042 後者是直接噴光子彈傷害最低落的==所以2042打起來有時候我不習慣 因為要拿他半點發
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2022-10-03 16:48:00
BF之前把TTK改短被一堆人噴,我之前玩HALO也是覺得TTK太長受不了
作者: frostmourne (Task Force141)   2022-10-03 16:50:00
HALO是少數你用搖桿 TTK會比鍵盤滑鼠短的遊戲HALO的TTK其實也蠻低的
作者: s87003520 (yansing)   2022-10-03 17:13:00
主要是遊戲週期太短一年只能玩兩三個月之後就沒人了,排很久,外掛出來了,體驗就很差

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