因為NS就是掌機兼作家機使用
這基本上就有老任掌機的基本盤,老任還可以把原本分成掌機家機的遊戲全上NS
NS剛公布那年我就說銷量至少3DS等級起跳
當年一堆人說掌機已死,結果NS成功,Steam Deck還賣破百萬
表示掌機還是存在一定的市場,而且掌機性能進化到可以兼作家機了
這也解答了為啥WiiU明明性能跟NS差不多,為何WiiU失敗、NS成功的問題
NS跟Wii不同的是,Wii的三廠遊戲在移植時,一堆都要另外作完全不同的Wii版
而NS在時代進步之下,雖然跟Wii一樣性能差一代
但NS卻能作到直接移植,不然就是縮減物件的移植,這就跟Wii完全不同的情況
通用引擊在NS時代也比Wii時代更流行,所以三廠遊戲能更容易移植NS
最後一個NS與Wii的不同,就是玩家更願意買三廠遊戲
第一點是因為老任掌機的三廠遊戲銷量本來就不錯
再來就是能移植NS的三廠遊戲也沒像Wii那時變另個版本,NS玩家更願意買NS版
這就導致NS後期還是有一堆三廠遊戲,Wii則是完全沒三廠
不要再說老任主機不用靠三廠了,Wii的後期失速跟WiiU死亡,就是因為沒有三廠