玩了一個下午的狀況
1. 本地部署顯卡VRAM要夠,會大幅影響算圖時間跟大小
像我1660S差不多編700x700就爆了,哈哈哈
2. 本地部署的版本大概有線上版的八成了,但是控制關鍵字的穩定性不太好
即便Vae跟hypernetworks還有負面詞語加入後能控制住畫風
批量人物產生的一致性還是有點出入,不過在搞二次元這塊已經遠超不少競品了
整體來說,很適合作為沒有接觸過AI造圖的朋友且富有動手能力玩玩
跟線上版比起來,其實就是花錢買算力提高效率,畫出來的也比較有驚艷感
作者:
ass499 (tsai)
2022-10-08 18:14:0052g你們還真的裝得下歐
作者: elf7789 (USB_吸管) 2022-10-08 18:16:00
單一模型檔案才7G
作者:
a1e (我上了賊船了囧)
2022-10-08 18:37:0052g又不大,現在一堆3A遊戲裝起來都100G左右了
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-10-08 18:41:00又不是52T
作者:
yuisky (唯天)
2022-10-08 18:42:00借問個 1650 4G 夠大嗎
3060 12G突然變得好像很適合Steam EPIC UBI XGP遊戲都用TB當單位在裝了52G塞牙縫都不夠
作者:
newasus (我是蘿莉控我自豪)
2022-10-08 18:51:00顯存4G應該有點吃力吧(我雲資工人 通靈的)
一堆雲 weight要全裝進vram又不是塞硬碟 你vram有100G?
作者:
Spartaa (CaDaoIn)
2022-10-08 21:23:001660ti 6G, batch size4以上記憶體會不夠用但少量分幾次跑是可以的