算算我今年買的
垂死之光2塞醜女噁心人,
地平線2塞醜女噁心人,
黑街聖徒劇情不行,玩法也無聊,
高譚騎士畫面好像也爆了,還沒玩不曉得,
反觀日系的法環、阿爾宙斯、異度3 亮眼多了。
作者:
hhyn (holodd)
2022-10-21 04:39:00樓下soma
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-10-21 04:40:00阿爾宙斯 異度3 ????
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2022-10-21 04:48:00阿爾宙斯對於寶可夢系列來說很亮眼,但阿爾宙斯距離開放世界還有一段距離XD
作者: someone9528 (金絲彩雀踢水桶) 2022-10-21 05:04:00
高譚炸的應該不只畫面,打鬥看起來超糞
作者:
Hogantw (劉阿發)
2022-10-21 05:18:00阿爾宙斯就是戰鬥搞的太87 30幾等被路邊雜魚咬兩下就快死 後面都懶的練等了 隨便抓隨便用垂死之光好在至少結局可以故意讓醜女射飛彈大家一起死一真的好玩多了可惜
異度跟寶可夢是進步的 垂死地平線黑街 比不過前作 反而是退步or持平
作者:
pcs80806 (da142)
2022-10-21 05:45:00我真心講異度3不太像開放 XBX還比較像但其實也不像用薩爾達舉例異度3不是BOTW 比較像風之律動/面具那種
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-10-21 05:51:00成本越來越高,頂不住了,就像之前洽友說的~大作連發的日子已經過去了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-10-21 05:51:00開放世界要做好 開發時間就是要長日本就選擇做半調子。反正大家主要只是想逛街然後時間投入在系統跟劇情上很膩的開放世界剛好相反。 把世界做的很豐富但是系統無聊很快就膩
現在開放世界只要大地圖跟四處散的壓力摳米就可以搞了錢撒下去不難做 結果跟近年3A的問題一樣我們是來玩遊戲的 不是逛空虛爛地圖的歐美開放世界這玩意太普遍了 只能主打其他要素日本的遊戲很多才剛進開放世界 發展空間還很大(像阿爾宙斯)
作者:
justsay (說說而已)
2022-10-21 06:35:00XB3算開放了啦 只是細節不比3A阿爾宙斯還算箱庭吧 換圖切割感很強
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-10-21 06:40:00XB3的劇情強迫你走的部分很多,玩起來蠻不爽的
作者: tuanlin (請不要嗆我菜) 2022-10-21 06:41:00
阿爾宙斯就別提了吧 好玩歸好玩但畫面真的是
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-10-21 06:43:00很諷刺的,現在的任天堂就是卡在上世代水準的畫面,才能維持成本和產出
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-10-21 06:49:004k粉真的是遊戲界的毒瘤
作者:
justsay (說說而已)
2022-10-21 06:49:00更諷刺的是 一堆花大錢做糞game的吧…
作者:
gekisen (阿墨)
2022-10-21 06:53:00那麼其他廠到底為啥要花大把銀子做既不好玩又無聊的東西呢 幹嘛不學任天堂就好 嘻嘻
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2022-10-21 06:55:00
RDR2怎麼不拿出來說
作者:
justsay (說說而已)
2022-10-21 06:55:00他們想學gta躺賺鯊魚卡啊
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-10-21 06:56:00很久沒買1600+的遊戲了,我上一款是2077,RDR2特價買的順序忘了~反正就2077和卡普空的遊戲
作者:
justsay (說說而已)
2022-10-21 06:57:00暴雪、EA、UBI等都明講要做”服務型”遊戲了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-10-21 06:57:00上禮拜破了奇納-靈魂之橋
那幾個做畫面精美開放世界的壓根沒有在想怎麼精進開放世界的有趣性 只是一股腦地把同一套公式複製幾十遍塞進遊戲裡延長遊戲時間
作者:
qazw222 (誠實手套)
2022-10-21 07:06:00開放世界就是個陷阱
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-10-21 07:08:00我覺得開不開放無所謂了,遊戲好玩才重要,不然連打開都懶
作者:
TT (< 無敵破格郎 >)
2022-10-21 07:08:00為了SJW後還真的很難期待
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-10-21 07:10:00我現在光是要找自己想玩的遊戲都有點困難
作者: imsaint (風二) 2022-10-21 07:21:00
阿爾哪裡是開放世界..
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-10-21 07:29:00RDR2神神神 物理 風景 超有沉浸感個人認為開放世界最重要94沉浸感
有太多廠商都以為開放世界就是把世界做大,塞些收集要素跟支線就叫好玩了。而且這方法某廠發揚光大後,更多跟著做的。以前這方法能賣,玩家也接受,但現在開放爛大街的情況,還用這種方法就只是在消磨玩家耐性…
作者: trtrtradam (Adam) 2022-10-21 07:31:00
同意開放世界越來越沒梗 但日本也還沒到可以嗆歐美的程度
RDR2已經5年前遊戲了 還要用他救援喔 今年的歐美開放世界就普遍空虛
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2022-10-21 07:46:00異度3就算了 阿爾根本不是開放世界吧
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-10-21 07:54:00我願稱上古5為李維拉
作者:
spfy (spfy)
2022-10-21 07:57:00這四個字就有毒的聖杯 大家都想搶 但忘記遊戲重點是好玩
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2022-10-21 08:01:00阿不就一堆為了畫面劇情玩法變更無聊,本末倒置
作者:
hundreder (hundreder)
2022-10-21 08:09:00地平線只是女主角被改醜,遊戲本身很優好嗎?不要為黑而黑。
你要不要先定異開放世界....一推不是的地圖很大就是開放世界膩...
現在遊戲要畫質又要開放世界大地圖,最後導致成本控管下遊戲性都隨便做做了
作者:
naideath (棄å難安)
2022-10-21 08:36:00也不能算醜女啦 就只是非普世價值觀的美女 大概 欸嘿
阿爾宙斯可以用男主穿女髮型、女裝,然後跟小昭學姊貼貼,阿爾宙斯才是最政確的
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2022-10-21 08:59:00異度3老任自己說他是開放世界啦 就勉強算囉
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2022-10-21 09:00:00
沒提到永遠的神,曠野之息的,通通退站吧
作者: Primk (品克) 2022-10-21 09:04:00
作者: UnifiedField (小光) 2022-10-21 09:52:00
異度3有什麼好問號的?開放神作沒有問題阿
不要鬧了 日廠開放世界不是只薩爾達跟老頭環能拿出來嗎 不過曠野真的好像黑科技領先超多= =歐美也沒越做越差 也不曉得這篇要比什麼美術遊戲= =?
作者: ruruta (露魯塔) 2022-10-21 10:20:00
最近的凱納靈魂之橋還不錯
作者: cat5672 (尾行) 2022-10-21 10:29:00
開放一開始很新鮮 但也就那樣 甚至很煩
作者: mike2004911 2022-10-21 10:31:00
法環也沒真的很開放 一堆高山地形直接卡死你 當然這是為了限制區域區隔 但很明顯沒這麼開放異度這種也算開放世界 那日廠更沒得比了
作者: TaiwanFight 2022-10-21 11:06:00
歐美屌的是宣傳能力 遊戲早就沒玩了 根本都不怎樣看看最近宣傳超屌 實際暴死的有多少
作者:
protess (釣魚宗師)
2022-10-21 11:41:00地平線2塞醜女就算爆? 好歹也分析一下畫面和遊玩性吧
開放世界不就是自己可以選擇去哪裡,什麼時候去,也就只是玩家和地圖的互動方式,遊戲性和畫面都是應該要另外拉出來評論的重點吧。