作者:
peenio (人生海海)
2022-10-21 23:19:34如題
最近也跟隨大家的潮流看了網飛的鏈鋸人
劇情我是覺得還好 沒有電波對不到的問題
不好也不壞
但我看了一下評價 不管是日本還是台灣
都對3d建模比較不喜歡
這個在之前的進擊的巨人 也曾經用過
也是不少人不習慣
是說
2d手繪固然好
但現在3d建模的精緻度其實也不差
為什麼大家好像還是有點無法3d建模的動畫
認真·~
作者:
b2j04vm0 (品晶畾淼焱森)
2022-10-21 23:23:003D要好就是要動作捕捉 然後就會很花錢
作者:
b2j04vm0 (品晶畾淼焱森)
2022-10-21 23:24:00而日本動畫會用到建模基本都是為了省錢
作者: xxxzxcvb (阿........) 2022-10-21 23:26:00
錢的問題 你看迪士尼有人嫌嗎?
覺得還是要看動作設計耶 巨人馬雷篇動畫第一集就不錯
作者:
ts1993 (komi1111)
2022-10-21 23:33:00錢
作者:
linzero (【林】)
2022-10-21 23:33:00成本跟畫風問題,賽馬娘跳舞就很好
就日本動畫廠的3D技術普遍比較差,看起來突兀又不自然不然能做成奧術那樣誰會反對3D
有時候是導演、演出能否駕馭的問題,KLK也有好幾個動作戲是用3D,但處理得很好
其實大多觀眾根本無所謂3D還是2D 只是你3D是用來省工時成品就很難讓人滿意
作者: asiaking5566 (無想轉生) 2022-10-21 23:49:00
低偵生硬 常常是不如MMD
作者:
Warheart ( ︶ 八 ︶ )
2022-10-22 00:04:00成本問題 3D片段你要調到手繪神作畫等級 成本絕對大於直接請資深動畫師手繪 所以動畫看到3D基本上就是在costdown
作者: CowGundam (牛鋼) 2022-10-22 00:10:00
日式動畫的3D剛好會把2D作畫跟真人影視最重要的區別-動畫師呈現的形變給消除掉
作者: CowGundam (牛鋼) 2022-10-22 00:19:00
寶石之國真的論外,那個有夠強
作者: john2355 (Air) 2022-10-22 00:22:00
要是有爆雪等級
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2022-10-22 01:34:00
技術不夠細容易感覺到生硬 但大部分動畫用3D是為了省所以成效通常微妙
作者: sakungen (sakungen) 2022-10-22 02:04:00
就有些3D動作不夠流暢跟感覺沒力而已 做的好的像寶石之國才沒人會抱怨
作者:
ibaby (消失)
2022-10-22 02:14:00所以寶石之國第二季啥時…原作快結局了吧
作者:
dabcc (yoberd)
2022-10-22 02:27:00說到寶石之國 橘子社要出的槍神用3D就顯的很突兀
作者:
NomeL (暱稱是甚麼owo)
2022-10-22 02:58:00日本3d還是比較廉價 跟2d比起來會有一點違和感2d動畫很多地方就是因為不符合3d模型看起來才比較真
作者:
well0103 (Texas Flood)
2022-10-22 03:09:00我沒有不喜歡3D,但3D做不好確實動作會僵硬
作者: BFLaula (生存溫度攝氏22~25) 2022-10-22 04:13:00
去看2012黑岩射手你就知道 3D動作戲是可以做到爽成這樣不是完全沒有速度感的跳恰恰也要看那個模到底能不能和畫面融合到至少不會看起來脫離當下場景讓人覺得怪 很多時候都是道理我都懂可是看的時候心裡還是會有怪的感覺 騙不了自己還有一些我自己會覺得怪的狀況是背景的路人或物件 重要性低到根本甚至不用讓他們動也沒關係 可是全部都弄3D晃來晃去 打架的時候根本也不需要全部的敵人都同時在動 覺得滿搶畫面重點的
作者: sin46 (sin666) 2022-10-22 07:53:00
因為做的爛
作者:
weiojo3 ( )
2022-10-22 08:52:00日本動畫3D畫面假假的,好萊塢砸重本的
作者:
h60414 (h60414)
2022-10-22 09:47:00看得出來是3D的都是省錢3D