Re: [閒聊] 魂系列的難度是不是有點被神化了

作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2022-10-23 21:44:04
※ 引述《Briefs0321 (來自褲襠的愛)》之銘言:
: RT
: 每當看到各大遊戲討論版有新人發文問起有關魂系列
: 總是可以看到底下的留言說有多難多難
: 但實際上....也沒到這麼誇張吧?
魂應該是入門有一段陣痛期的問題吧
雲跟棄坑玩家難的印象應該就是從這裡來的
這些遊戲要建立起一套"魂邏輯"才會比較好攻略
例如躲怪用跑得比連續翻滾好
跟怪繞圈圈很實用
弓箭引怪 不要被圍毆
敵人攻擊完的大破綻才是喝水的時機
實用道具返回骨片 黑火藥壺 引誘骸骨
時常注意天花板 腳下 轉角處等等
基本上就是一套學會就能簡單很多的心法
至少遇到困難的時候不會無所適從
魂裡的難其實換句話說就是不知道怎麼辦
魂系很少知道怎麼辦 卻再怎麼練習都做不到的
如果有 那八成有更簡單的方法
補充一點就是 新手/雲看高手影片很容易有個誤區
就是因為不了解遊戲 所以看完得到的心得就是
don't get hit/ don't die 當然會覺得難到靠北
高手影片還是等遊戲有一定程度再看比較合適
: 更何況每款魂系列遊戲的難點都不太一樣
: 像是:
: 魂1難在跑圖
: 魂2是堆怪加上系統不友善
: 魂3是BOSS戰刺激
: 血源BOSS戰和克蘇魯風格都給玩家很大的壓力
: 隻狼是戰鬥系統獨特
: 法環難度全面調升 但也是因應開放世界做出來的改動
: 而且有不少真的可以當個卑鄙的外鄉人的方法來過這些地圖和BOSS
: 實際上應該沒有那麼難才對啊
: 我也不是要說魂系列簡單 和其他動作RPG相比他的確較生硬困難
: 但相對的遊戲中也給了不少應對的手段
: 照理說在現在有接觸魂系列的玩家數越來越多的情況下
: 似乎不應該出現這種評價才對吧?
: 各位覺得呢?
魂就是個知識型遊戲
看攻略抄抄抄本來就可以破得很順利(撇除dlc那些守門員)
但是就新手 初見 無攻略來說
沒有遊戲力的就是完全不知道怎麼辦
所以其實第一款還是有老手諮詢
或是參考一些攻略會比較順利拉
我帶入坑的新手 我前半段把知識交給他們
後面放牛吃草就全破了
只能說難這個詞對每個人來說都不一樣啦
我光是跟我帶入坑的新手吵難度就已經毫無共識了
何況是網路上一堆人 同一個標題 下面都在講不同的事
作者: sillymon (塑膠袋)   2022-10-23 21:56:00
光是知道可以跑酷就差很多了 血源我跑給朋友看他才知道營火晚會不用每次都全清
作者: aegisWIsL (多多走路)   2022-10-23 21:59:00
血源光營火晚會跟橋上雙狼就能篩掉一半以上的新手真的扯
作者: egg781 (喵吉)   2022-10-23 22:07:00
我就打不贏魂2毒龍和魂3惡魔王子咩啊我叫了支援,沒想到一次就過了
作者: IronSkull (鐵顱)   2022-10-23 22:11:00
惡魔王子我完全沒想過單幹,第一次就直接叫帕奇和蓋爾陪我一起下去圍毆,有人跟我說單挑才有成就,但是對我來說看到BOSS被操爛比較重要
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2022-10-23 22:14:00
有些人就是喜歡練到單人就能操爛boss啊XD
作者: pgame3 (G8goat)   2022-10-23 22:43:00
我也想乖乖練單挑但是抱歉林北明天還要上班,什麼拉達剛什麼舞孃什麼沙利萬通通給我下去去年考完國考到正式上班前那段被法蘭街舞隊輪暴的閒情逸志真的讓人懷念
作者: RageDoors (Desires)   2022-10-23 23:06:00
新手入坑時最難+1,最早玩隻狼也是狂死後來打完隻狼跟魂3,回頭打魂1病村只死個位數就過了
作者: Takuri (阿悟)   2022-10-24 00:04:00
作者: Rue168101 (友人A)   2022-10-24 00:42:00
惡魔王子你找到他邏輯就很好單幹了法環的雙王比較難 沒邏輯 槓
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-10-24 01:30:00
我手殘 知道邏輯 還是被打的唉唉叫 最後只能呼叫我哥幫我==他用他破完二周目的閃電 幫我擊敗無名qq

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