Re: [討論] 3D繪圖的補習班值得上嗎?

作者: Herbsmix (家常小菜)   2022-10-25 02:58:45
※ 引述《sinechen (今夜不是上弦月)》之銘言:
: 不是3D動畫,是3D繪圖
: 我也不太知道精確的名詞是哪個
: 上網查了一下,幾個補習班的均價都在七萬到十萬之間
: 倒也不是沒錢,是怕花冤枉錢
: 想請問這種補習班值得上嗎?還是自己買軟體跟書來看就學得會?
在職遊戲美術回一下
目前坊間補習班教你的大概都是基本操作,對於美感、建模觀念、細節沒有幫助,不值得去上
可以先從blender學起,免費開源功能多,網路教學資源也很夠你看,視學習目的也能做高模雕刻跟影視產業的練習
雖然目前業界大多都還是Max跟MAYA,但軟體這東西有觀念就好處理,而且這幾年使用blender的公司和工作室也有增加
如果對於3D有興趣的話可以搜尋 “blender台灣使用者小聚”,相信裡面有很多熱心人士可以幫助你
作者: BITMajo (BITMajo)   2022-10-25 04:12:00
他是不是先訂下自己學3D的目的比較好,再決定要不要買課或是怎麼學習?比如說如果目標是去遊戲公司工作之類那就去報MAYA課程,但如果是自己興趣要做MMD,或是獨立遊戲開發之類,可能就自學Blender比較好
作者: iLeyaSin365 (伊雷雅鑫)   2022-10-25 05:39:00
那美感、建模觀念 怎麼培養呢
作者: BITMajo (BITMajo)   2022-10-25 05:41:00
美感可以透過繪圖、電繪、雕塑、美術作品分析欣賞增進建模觀念我覺得相對來說不複雜,回頭來看其實都是基本的觀念或撇步,只是上課時講師可能懶得講或沒辦法講那麼細
作者: pd3mnd (金木/琲世我兒子 +皿+)   2022-10-25 07:37:00
作者: EXIONG (E雄)   2022-10-25 08:13:00
離開業界1X年了 以為放棄max了
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2022-10-25 08:25:00
買課沒目標 基本上都是直接被轉走比較多
作者: draw (昏鴉)   2022-10-25 09:21:00
推 先確立目標 基本操作在YT都找得到 美感才是需要花時間專研的 又依據不同的風格和目標有不同的作法如果連3D很基礎的概念都不清楚 身邊也沒有會的朋友 還是可以去上課 不然遇到問題連用什麼關鍵字去搜尋都不知道

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