卡牌類遊戲超級多
甚至連卡牌遊戲本身都有無數種分支
比如TCG集換對戰類型的如爐石,遊戲王
比如抽老婆型的,例如各大妹子手遊
比如用卡牌表示對戰技能的RPG
比如肉鴿Like類的如殺戮尖塔
但偏偏PS4 PS5 Xbox Switch上的卡牌遊戲
少的可憐
就算有 也往往是移植作
我幾乎想不到一款同時發售於主機上的卡牌作
而且卡牌遊戲大部分都不是即時制的
不像即時策略這種不適合主機的遊戲類型
遊戲方式適合主機
遊戲本身受眾也廣 基數多
製作難度也相對3A大作簡單
為什麼主機上的卡牌遊戲比起電腦的
會少這麼多呢
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-10-29 10:33:00索尼只愛做第三人稱rpg 微軟愛車槍(沒有球) 啊 主機遊戲 覺得第一廠缺創意
作者:
SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT)
2022-10-29 10:34:00總覺得卡牌類遊戲比較適合方便隨時玩的平台
受眾很多這點 就有問題了就是 卡牌表現基本上只是偷懶而已其實
作者:
SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT)
2022-10-29 10:35:00只是感覺啦,我不會想為了打一場牌開主機
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2022-10-29 10:36:00比起電腦 手機才是最大宗吧
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-10-29 10:37:00switch遊戲覺得變化較多 從captain toad到戰術型的瑪麗兔
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2022-10-29 10:38:00論遊戲量的話 電腦平台最好開發和上架啊
作者:
iwilltry (tryit)
2022-10-29 10:47:00手機就辦得到何必主機
作者:
shanjie (山羯)
2022-10-29 10:52:00不過其實卡牌遊戲在主機上操作有點繁瑣,如果有需要看牌組、墓地或是上指示物的話
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-10-29 10:57:00沙鹿尖塔跟遊戲王switch都有啊==不如說卡牌遊戲本來就不多
其實操作不會很難啦就牌要一張張選比較麻煩,還是pc玩好
Switch的闇影詩章做的不錯啊,還可以挑特價的時候入手,滿滿的誠意
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2022-10-29 11:06:00市場,有主機的一定有手機。開發家機版是成本,實體片也是成本,依你卡牌小遊戲的回本性要賭這?
作者:
ap954212 (death is like the wings)
2022-10-29 11:12:00現在速食市場沒有時間在那邊慢慢想出牌
戰略紙牌傳說了解一下,任天堂在3DS出了兩片但是兩片都賣得很爛
不吃什麼效能 電腦手機已經使用者觸擊率很高了不用脫褲子放屁上平台了吧
作者:
leg0125 (leg0125)
2022-10-29 11:52:00卡片要賺錢就要用抽的啊
作者:
ritainakano (ガルパンãŠã˜ã•ã‚“)
2022-10-29 12:04:00主機搖桿操縱很麻煩吧
主機的持有率不能跟手機,也沒有太高畫面要求,出在手機才有夠高的投報率吧
作者:
iqeqicq (南無警察大菩薩)
2022-10-29 12:24:00闇影詩章有以TV版改編的Switch版跟原本手機/PC版不同
作者: balabe543 2022-10-29 13:34:00
闇影詩章留著淚不說話