簡單來說就是以不能死亡的前提下,
盡量推進副本、迷宮、世界迷霧。
選法職、補師、弓箭手,
雖然打王時遠遠輸出、安全,
但在野外、未知的解謎、突發遭遇戰時,
自己身板不夠硬的缺點很容易領便當;
盜賊、刺客、偵察兵,
自己移動、技能模組會比較靈活,
但真正遇到開箱、路徑探測時絕對得硬著頭皮上;
坦克、近戰職就更不用提了,
貼身輸出本來就是一種浪漫幻想,
現實中的搏鬥就已經很危險了,
更何況要面對未知魔物,
甚至坦克還要把自己的血線、身後完全交給夥伴。
如果真的讓你選,
那進到遊戲裡,各位的選擇又是什麼呢?
作者:
mananama (CureMana奈)
2022-11-05 08:21:00商人
作者:
bc0121 2022-11-05 08:30:00我選擇不要玩這種糞game
作者:
Luos (Soul)
2022-11-05 08:35:00釣魚等人破關
作者: ShibuyaRin (渋谷凜) 2022-11-05 08:57:00
雙刀劍士
作者: Yachinolate 2022-11-05 09:00:00
刀劍的SAO裡不是沒有法師,補師嗎?就連弓手也指出現在遊戲版
作者:
idiotxi (傻逼習)
2022-11-05 09:23:00躺平
作者: nilr 2022-11-05 09:28:00
商人。
作者:
Alex13 (提不起勁...)
2022-11-05 09:35:00Ranger 像是D&D的崔斯特,魔戒的亞拉岡 勒苟拉斯
作者:
yangtsur (yangtsur)
2022-11-05 09:45:00找地方龜起來
作者: Articunon (小斑) 2022-11-05 09:48:00
這種糞game我還真的不想去玩 很明顯作者沒玩過mmorpg
你要不要先看看這遊戲的名字「Sword Art 」Online是什麼意思再來討論,刀劍裡面沒有遠距職業,全都是近戰或輔助,連弓箭都沒有,要遠距只能射爛的要死的飛刀,茅場是故意設計過的
作者: shadowkurumi (幹斷線) 2022-11-05 10:29:00
想辦法觸發bug桐人就是靠bug通關的
作者:
marquelin (RainieLove)
2022-11-05 10:55:00有點雲==
作者:
meowcat (喵貓)
2022-11-05 11:32:00雲
作者: ViolentBear (暴力熊) 2022-11-05 11:38:00
那個遊戲的魔法不是擺特定pose後人會自己衝上去砍?
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2022-11-05 11:54:00
星爆
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2022-11-05 12:06:00中距離武器還有長柄類,如長槍,但你知道的
作者:
gify0712 (absol)
2022-11-05 12:06:00公車
作者: motorolaz (KEN) 2022-11-05 12:26:00
弓箭手
作者:
coon182 (微笑å°ç©ºç©ºâ™¥)
2022-11-05 12:38:00雲爆了
作者:
ihero (殉情未死)
2022-11-05 13:13:00補師
作者:
qlz (())
2022-11-05 13:18:00刀劍的遠距攻擊只有飛刀和劇場版被取代掉鐵匠的迴力圈而已