Fw: [閒聊] 近期FF16的一些訪談

作者: louis0425 (特殊刑事課肥宅刑警)   2022-11-06 09:04:09
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1ZPci2Vs ]
作者: GenShoku (放課後PLAY) 看板: PlayStation
標題: [閒聊] 近期FF16的一些訪談
時間: Sat Nov 5 21:54:05 2022
https://www.famitsu.com/news/202211/04281509.html
https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20221021077/
https://dengekionline.com/articles/156967/
https://www.ign.com/articles/final-fantasy-16-square-enix-interview-lore
蠻多家媒體有訪談的
有人整理懶人包
https://twitter.com/aitaikimochi/status/1588793255227183105
簡單翻一下(跟世界觀&劇情設定相關的不熟 就不翻了)
1. 遊戲開發達95%,剩debug、部分內容及音效調整
2. 希望能在2022年底前公開發售日
3. 發售日可能會比大家想像的早
4. 遊戲發售直前會放出體驗版
5. 可能會在今年底~明年1月開始進入宣傳期
6. 故事會集中在Clive(主人公)身上,以及旅行途中遭遇的夥伴
7. 一輪約35~40小時,包含支線任務的話約70+小時
8. 有New Game+模式,繼承裝備,敵方二周目會更強
9. 戰鬥系統發想自FF5,主要是技能自訂這塊
10. 遊戲不會是開放世界,而且不能讓你自由來回這6個國家
能冒險的地方完全依照故事決定,且某些地方的可行動區域可能會比其他地方限制更多
11. 開發團隊不採用回合制而是動作制,是因為現今市場喜好較偏向動作遊戲
12. 遊戲內會有歷史字典查詢,方便玩家理解世界觀
13. 不清楚主要角色會有多少有色人種
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另外自己看到的一些東西
本作最開始的概念其實是"動作版的FF5"為核心下去製作的
一周目難度分為"注重故事"及"注重動作"兩種
"注重故事"會有一些輔助機能
例如自動裝備飾品召喚獸、敵人攻擊到自己直前會慢速化等
"注重動作"也不會過難
甚至他們希望一周目大家能爽快地推進遊戲
所以有刻意調整偏簡單些
但這也是製作組自己的感覺,畢竟他們自己打到對難度麻痺了
有測試人員玩到中期就開始不停地看到"Continue"(接關)的畫面
被提醒過要再更簡單點
二周目是全套繼承,包含等級、技能、裝備
所以敵人會有相對應的強化
甚至有更上一級的專家模式
壓摳玩家專用
等級完全固定制
製作人表示 如果實況挑戰完這模式 會給人一種「超強」的感覺
看訪談不確定能否一開始就選這模式
本來對一人旅沒可控同伴沒啥興趣的
不過看完訪談後
感覺當動作遊戲玩 好像也不是不行 一輪看起來也不長
等後續戰鬥系統解析吧 繼續觀望
作者: simpleclean (million )   2021-11-05 22:02:00
這次應該完全是過關型動作遊戲了吧
作者: m710387 (大軍)   2021-11-05 22:03:00
會有夥伴共同戰鬥嗎?
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2021-11-05 22:08:00
我猜不會 因為訪談內一直提到"Clive招式好帥!"之類的 都明確單指Clive
作者: Lizus (不亢不卑)   2021-11-05 22:09:00
FFO也是有夥伴 但能控的只有主角傑克一人 動作遊戲能多週目很好 我喜歡
作者: OscarShih (Oscar)   2021-11-05 22:18:00
和FF13一樣的一本道預感
作者: realion (超乎想像)   2021-11-05 22:20:00
回合制已經沒市場了
作者: kuninaka   2021-11-05 22:23:00
戰鬥系統發想FF5!?回合制哪裡沒市場.............
作者: OscarShih (Oscar)   2021-11-05 22:23:00
有市場但FF的標準500-1000萬套不知道夠不夠
作者: kuninaka   2021-11-05 22:25:00
不知道除了路行鳥之外還會給什麼交通工具區域地圖沒FF15這樣大的話,其實也不需要什麼越野車
作者: windfeather (W.F)   2021-11-05 22:38:00
記得有找DMC的戰鬥設計來幫忙至於非開放世界不一定是壞事有些開放世界設計得很無聊,反而變成用來拖長遊戲時間,破壞了節奏
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2021-11-05 22:40:00
戰鬥如果有DMC的7成有趣+不錯的故事 我就給過
作者: windfeather (W.F)   2021-11-05 22:40:00
例如到處亂塞東西、支線任務要各地跑來跑去
作者: dukemon (dukemon)   2021-11-05 22:40:00
提到是說有NPC夥伴
作者: kuninaka   2021-11-05 22:40:00
戰神4也不是開放世界,探索也是很豐富
作者: windfeather (W.F)   2021-11-05 22:41:00
一堆無趣的大世界收集要素
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2021-11-05 22:42:00
也不用開放世界 但後期不能解放飛空艇到處跑的話 還是蠻可惜的
作者: windfeather (W.F)   2021-11-05 22:42:00
失敗的開放世界根本只是公然拖時間的設計
作者: Splatoon   2021-11-05 22:42:00
非開放世界還不能自由探索?????這是三小30年前的落後遊戲
作者: apeter83   2021-11-05 22:43:00
有沒有女角
作者: Splatoon   2021-11-05 22:43:00
這不就是我玩遊戲還要查攻略斷節奏,深怕錯過某些要素結果回不去嗎,這種落後設計現在居然還能看到,太扯了
作者: kuninaka   2021-11-05 22:44:00
FF7 REMAKE不就這樣 XD才幾年前
作者: OscarShih (Oscar)   2021-11-05 22:44:00
那失敗的非開放世界呢
作者: Splatoon   2021-11-05 22:44:00
吉田接手FF14說其網遊設計落後,但結果自己接手單機遊戲後,自己的設計也一樣落後,笑死人
作者: OscarShih (Oscar)   2021-11-05 22:45:00
我現在是很難相信這家公司啦 只能看到東西再說單機和MMO是完全不一樣的 它不能一直update去補破網不能沒有巧思隨便東西四散反正MMO嘛的概念
作者: kuninaka   2021-11-05 22:46:00
網油跟單機遊戲又不同網油能作好不代表單機也行
作者: OscarShih (Oscar)   2021-11-05 22:46:00
弄不好就變成像隔壁XB系列那種爛設計
作者: Splatoon   2021-11-05 22:47:00
用mmo思維去做單機,吉田也是很聰明,ㄎㄎ
作者: OscarShih (Oscar)   2021-11-05 22:47:00
單線的專家CAPCOM都沒很搞的好這塊了
作者: kuninaka   2021-11-05 22:47:00
這13點我是看不出來哪邊是MMO思維
作者: kuninaka   2021-11-05 22:48:00
不能自由來回國家我猜是有國家會毀滅 無法進入
作者: OscarShih (Oscar)   2021-11-05 22:48:00
我只是指對吉田最大的實績是FF14然後一堆人說FF16必讚
作者: kuninaka   2021-11-05 22:49:00
原來XENOBLADE是失敗品
作者: OscarShih (Oscar)   2021-11-05 22:49:00
XB不是失敗品 但物件寶物放的方式和垃圾沒兩樣
作者: kuninaka   2021-11-05 22:50:00
metascore 89 user score 8.6 的失敗品XB是垃圾遊戲 XD
作者: Splatoon   2021-11-05 22:50:00
那就是失敗品了啊
作者: OscarShih (Oscar)   2021-11-05 22:50:00
你一定要以一概全嗎 我說一點你就說我炮整個作品
作者: Splatoon   2021-11-05 22:51:00
說失敗品的是我啦,他只說是爛設計
作者: OscarShih (Oscar)   2021-11-05 22:51:00
然後它的地圖設計思維就是物品亂放bullshit
作者: askaleroupig   2021-11-05 22:51:00
對soma2016來講,日本遊戲哪個不是失敗品
作者: kuninaka   2021-11-05 22:51:00
bullshit的垃圾遊戲
作者: ronga (幻影蒼紫)   2021-11-05 22:51:00
FF7:Remake也不是開放世界 還不是很好玩
作者: Lizus (不亢不卑)   2021-11-05 22:51:00
國家毀滅 或國家警戒主角 封鎖不給進入
作者: kuninaka   2021-11-05 22:52:00
很多人臭FF7 remake一本道 支線都是水的喔
作者: OscarShih (Oscar)   2021-11-05 22:52:00
如果你是一個我指一個缺點就=我在說它爛的人那你只適合找粉絲團聊天了
作者: Splatoon   2021-11-05 22:52:00
FF7 RE很好玩??戰鬥系統可能還可以啦,但演出、地圖設計、謎題設計都像是上上個世代的遊戲捏,莫忘開三盞燈智障流程
作者: Splatoon   2021-11-05 22:53:00
支線任務也還在找貓,有夠落後
作者: kuninaka   2021-11-05 22:53:00
FF7原來是不好玩的遊戲 買的人都在打槍是不是?
作者: askaleroupig   2021-11-05 22:53:00
好玩啊,不過對soma2016來講,日本遊戲沒有一款好玩的
作者: OscarShih (Oscar)   2021-11-05 22:53:00
FF7是很好玩的遊戲 但支線任務真的很水 不衝突吧
作者: Bencrie   2021-11-05 22:54:00
今天的 soma 正常運作
作者: OscarShih (Oscar)   2021-11-05 22:54:00
找貓 嘛 日本遊戲已經當成梗了 和釣魚差不多就算了
作者: kuninaka   2021-11-05 22:54:00
不然你覺得哪款RPG很好玩?
作者: ronga (幻影蒼紫)   2021-11-05 22:55:00
如果一款遊戲的小缺點無限放大 那還真找不到符合好玩標準的遊戲
作者: OscarShih (Oscar)   2021-11-05 22:55:00
但它就是很明確的以一個封閉地圖來說設計很舊的遊戲
作者: Bencrie   2021-11-05 22:55:00
是說周遊列國 ID 什麼時候才會光臨本板
作者: kuninaka   2021-11-05 22:56:00
他不會來PS版拉,這裡沒啥人西洽四五千人,隨便釣都有人上鉤
作者: OscarShih (Oscar)   2021-11-05 22:56:00
戰鬥系統就是它的亮點 一個遊戲有優有缺很正常吧
作者: askaleroupig   2021-11-05 22:56:00
上面soma2016都他的東西都講完,也不用來了
作者: kuninaka   2021-11-05 22:57:00
FF16都還沒有gameplay就莫名其妙變成糞GAME西恰正好有人發FF16是爛遊戲的文是他兄弟嗎
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2021-11-05 22:58:00
還蠻希望前中期一本道的(要探索等後期開飛空艇) 給我好劇情好動畫+不錯的戰鬥就夠了 現在都不喜歡鑽研過多要素
作者: kuninaka   2021-11-05 22:58:00
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2021-11-05 22:59:00
除非支線影響結局 不然現在玩遊戲都狂跳支線了
作者: kuninaka   2021-11-05 22:59:00
批評的內容跟Splatoon一樣呢RPG的核心要素還是劇情和人物演出拉,作好就很棒了其它就配菜我是說JRPG
作者: Splatoon   2021-11-05 23:00:00
因為那個就是問題點阿...
作者: kuninaka   2021-11-05 23:00:00
我完全不覺得是問題 錯過又沒差
作者: OscarShih (Oscar)   2021-11-05 23:01:00
看要不要鎖你活動範圍而已
作者: kuninaka   2021-11-05 23:01:00
而且都說是事故決定了 不是刻意要封鎖
作者: kuninaka   2021-11-05 23:02:00
這種要具體拿例子出來說會比較好
作者: Splatoon   2021-11-05 23:02:00
演出?日廠演出有哪個好的,最愛的就是一群人站在那邊解
作者: OscarShih (Oscar)   2021-11-05 23:02:00
或是家人死了 你還在跟誰開車釣魚打牌的
作者: moolover (無)   2021-11-05 23:02:00
不是開放沒差但是不能爬爬走滿討厭的,ff7r也是玩到悶
作者: OscarShih (Oscar)   2021-11-05 23:03:00
還沒說你練到斬神殺佛了還被劇情演到弱到笑的那種非開放式最差的就是 到處都是空氣牆不然就是走一走自己跟自己說我不該走這條
作者: askaleroupig   2021-11-05 23:04:00
算了,跟那87吵也是累人,讓他自己在那邊慢慢吠吧
作者: OscarShih (Oscar)   2021-11-05 23:04:00
就看FF16怎麼演了吧 天知道
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2021-11-05 23:05:00
不用理那隻啦
作者: Bigcookie2 (ミン)   2021-11-05 23:08:00
re FF7不能讓我亂逛 真的就玩不下去..
作者: Splatoon   2021-11-05 23:12:00
不能亂逛除了死忠老粉外應該都玩不下去吧,吉田一直要拉新血來玩,但卻用了一個落後的方式,不知道在幹嘛
作者: windfeather (W.F)   2021-11-05 23:14:00
還是等之後情報再說了。開放世界和一本道之間有非常大的落差,例如魂系列非開放世界但地圖很豐富不能六國隨便跑,也得看各階段的地圖有多大
作者: cvs1234 (Wen)   2021-11-05 23:16:00
又有大師在發神經喔,笑死
作者: cocowing (wing)   2021-11-05 23:16:00
現在是先打預防針嗎,沒大地圖探索,只能控主角,也不是不能接受,劇情演出夠精彩就好,但就目前知道的劇情設定,不知道哪裡吸引人,人柱力……
作者: rockheart (優しい風 )   2021-11-05 23:17:00
感覺就是像ToAr那種現代速食rpg
作者: realion (超乎想像)   2021-11-05 23:18:00
開放世界SE不一定能駕馭,但FF7私心認為還是得為開放世界
作者: Splatoon   2021-11-05 23:21:00
我是覺得這年頭做這種一本道就是想速食而已,開放世界主線在怎麼速食至少探索要素還是足夠的
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2021-11-05 23:25:00
啊我以為日廠是戰鬥跟系統在好玩的,演出尷尬的多FF5不就二刀流亂打,深一點玩調合?
作者: Splatoon   2021-11-05 23:28:00
演出30年不變的尬也是很厲害,毫無進步
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2021-11-05 23:29:00
一本道跟速食沒關係吧www 你開放世界還不是照樣拿前人的攻略在跑 跟一本道也沒差多少
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2021-11-05 23:29:00
有啦有進步,但不是所有廠商都同步跟上
作者: Splatoon   2021-11-05 23:31:00
有嗎,就連跟歐美風格走比較近的卡普空那演出有時候還是讓人頭痛,其他se、任天堂跟各個二三流日廠就不多說了
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2021-11-05 23:34:00
隔壁棚哭暈在廁所
作者: OscarShih (Oscar)   2021-11-05 23:36:00
演出基本上我是知道它本來就沒辦法做到很好的想一下現實面就知道了 真正的現實中的過場1. 不可能一句一話跟你說明 2. 不可能你一句等我下一句不多話又很難JRPG 這和小說是一樣的這是一個無解的東西 就不要硬去用這點來黑了它已經是一種即定的特色 不喜歡就不喜歡而已
作者: strlen (strlen)   2021-11-05 23:38:00
原來一定要開放世界才叫進步喔?那這世界上99%的遊戲都是不求進步的垃圾囉
作者: OscarShih (Oscar)   2021-11-05 23:38:00
XB3在很重要的場合 過場也是尬的要死 沒辦法沒別的解了
作者: ShenMue (莎木)   2021-11-05 23:39:00
FF7R 演出一流的吧!
作者: OscarShih (Oscar)   2021-11-05 23:39:00
換個角度想 最像JRPG的過場叫舞台劇 這就是它的表現法
作者: strlen (strlen)   2021-11-05 23:39:00
包括晚點要出的戰神 還有一狗票一本道動作遊戲全是拉機 全是一點進步也沒有 哈
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2021-11-05 23:40:00
小島秀夫的不是日廠嗎?他是啊
作者: strlen (strlen)   2021-11-05 23:40:00
到底從什麼星球來的會覺得非開放世界就是沒進步 笑死
作者: OscarShih (Oscar)   2021-11-05 23:41:00
RPG基本上就是roleplay 是一種沉浸式的遊戲確實非開放會比動作遊戲來的不自然
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2021-11-05 23:42:00
而且Square都特別提到FF16的動作捕捉/演出,直接是英美的cast來做了
作者: OscarShih (Oscar)   2021-11-05 23:42:00
反正都陳年老話題了 別拿開放的思維去做封閉就好
作者: er2324 (er2324)   2021-11-05 23:43:00
不是非開放世界沒進步,是舊地圖永久回不去這點退步。
作者: Splatoon   2021-11-05 23:46:00
https://www.youtube.com/watch?v=7PDDbDV1Ij0&t=164s光是這個宣傳影像就是尷尬到不忍直視阿,基本上囊括了所有日廠演出問題,角色一定要擺一些做作手勢跟語調,還要自言自語刻意的說給玩家聽,例如有個老頭自言自語的說忘記豬油用完了(動作還超浮誇
作者: OscarShih (Oscar)   2021-11-05 23:46:00
你舉FF7那當然是那樣 他就是這種角色不要用一款去套日廠好嗎
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2021-11-05 23:47:00
直接5/12跟薩爾達激情對撞(欸
作者: Splatoon   2021-11-05 23:47:00
或是寶條在那邊對著螢幕自言自語,這都太過刻意跟沒必要
作者: OscarShih (Oscar)   2021-11-05 23:47:00
他是引發世界滅亡的瘋狂科學家阿..
作者: ex990000 (Seymour)   2021-11-05 23:48:00
糞作預定。區域不能自由來回 如果不是像ff15有個第15章就是特別做一個end地圖讓你打 兩種都很出戲。
作者: Splatoon   2021-11-05 23:49:00
xb3也是一樣啦,走一走突然說你覺得月亮為什麼會發光,你覺得當下角色有必要講那種話嗎??只是看到月亮突然有感而發??這完全變成作者拿來宣傳自己理念的工具,而不是自然而然的從角色嘴巴所講出的話語
作者: OscarShih (Oscar)   2021-11-05 23:50:00
那是高橋發病阿 你怎麼老是舉這種
作者: Splatoon   2021-11-05 23:50:00
日廠演出就是這樣,各種刻意跟不自然
作者: ex990000 (Seymour)   2021-11-05 23:52:00
以前ff也能讓你回舊地圖 如果想刷什麼 漏開寶箱 但聽起來 這跟日本一的小品有什麼不一樣?一次破關後就沒重複遊玩的必要 。我穿著神裝虐第二輪主線怪物?
作者: OscarShih (Oscar)   2021-11-05 23:53:00
別說JRPG了 歐美的動作遊戲也是邊打邊屁話 哪來那麼閒
作者: Splatoon   2021-11-05 23:53:00
你可以看看對白的解剖或是系列的三本書都看完也行,基本上是編劇的聖經,看完就知道為什麼日廠演出會爛成這樣了
作者: windfeather (W.F)   2021-11-05 23:53:00
莎士比亞肯定是世界名著了對吧?但你覺得正常人會像書中那種說話方式嗎?
作者: strlen (strlen)   2021-11-05 23:53:00
整天噴日廠演出 結果歐美的演出 去看2077 笑到噴飯
作者: askaleroupig   2021-11-05 23:53:00
開分身的爛咖爛成這樣好意思講喔
作者: strlen (strlen)   2021-11-05 23:54:00
要不要去看看歐美RPG演出是啥鳥樣 哈哈哈
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2021-11-05 23:54:00
這個與其說日廠問題,更像日本他們自己的影視演劇風格
作者: windfeather (W.F)   2021-11-05 23:54:00
有時候你也得考量到作品取向以及文化差異
作者: x20165 (八風吹不動)   2021-11-05 23:54:00
類似蓓優妮塔3了嗎?
作者: ex990000 (Seymour)   2021-11-05 23:55:00
演出跟過場應該不用太擔心 這款在戰鬥跟探索上面很可能被罵爆
作者: Splatoon   2021-11-05 23:55:00
因為莎士比亞寫的是舞台對白,遊戲並不是
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2021-11-05 23:56:00
那至於日本以外玩家吃不吃這套?去年TGA的最佳演出獎頒給誰?CAPCOM的RE8的吸血鬼夫人。TGA是全球遊戲媒體投票選出來的哦。
作者: askaleroupig   2021-11-05 23:56:00
看預告底下的留言,多數都很期待戰鬥
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2021-11-05 23:56:00
發售日2023夏 -> 吉田表示會比大家想像的早 -> 互撞預定
作者: OscarShih (Oscar)   2021-11-05 23:57:00
日本人就是把RPG當舞台劇在做了你一動我一動 你一句我一句 排排站 還不像
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2021-11-05 23:57:00
所以這片是主線比較長的dmc (?
作者: OscarShih (Oscar)   2021-11-05 23:58:00
怕撞就不會獨佔PS5了吧 基本上是不管賣多少了上市日可能日本都還沒跟上PS5增產潮勒
作者: askaleroupig   2021-11-05 23:59:00
死亡擱淺也拿到最佳演出,一樣是日廠的
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2021-11-05 23:59:00
巫師3也沒用動作捕捉,文本量也很大的RPG,但是演出/演技整體來說相當不錯的。
作者: Splatoon   2021-11-05 23:59:00
事實上就照搬舞台那套就是尬到不行啊,不然為什麼日廠演出會被噴成這樣,因為有夠出戲跟刻意
作者: j02850 (Blues)   2021-11-05 23:59:00
FF7RE 5 設計確實不新穎 但好玩啊? 這兩者不衝突吧就跟Cyberpunk依樣老套故事 但是好看啊
作者: askaleroupig   2021-11-06 00:01:00
不要開分身出來噴好嗎,有夠廢物的
作者: Nico0214 (Nico)   2021-11-06 00:01:00
Soma正常發揮 看來是穩了
作者: awei6225 (三○六八)   2021-11-06 00:05:00
這邊nanachi用分身sp來叫
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2021-11-06 00:07:00
主線比較長的DMC我超歡迎啊 FF玩家吃不吃這套就另回事了
作者: OscarShih (Oscar)   2021-11-06 00:09:00
DMC那種一拉長就是系統能不能撐的問題了如果能和魂系列一樣打個100小都爽那一定沒問題
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2021-11-06 00:10:00
既然歐美已經可以舖滿貨了那最遲聖誕假期過完亞洲也能大量到貨 除非他們不想賣獨佔的FF16
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2021-11-06 00:15:00
索尼有信心剩下2個季度要鋪1150萬的貨啊 等著看囉
作者: ronga (幻影蒼紫)   2021-11-06 00:16:00
血源詛咒也不是開放世界,血月之後有些要素就拿不到了但血源就真的好玩。對了他也是日廠
作者: j2796kimo (SD魂)   2021-11-06 00:18:00
這六國從預告片來看都沒有飛空艇的樣子。只有陸行鳥而已。
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2021-11-06 00:20:00
蛤 後期沒載具能逛的話確實會覺得蠻虛的
作者: starlitfish (wind)   2021-11-06 00:22:00
快點出
作者: ronga (幻影蒼紫)   2021-11-06 00:22:00
FF從10代開始,飛空艇有跟沒有沒啥兩樣
作者: ex990000 (Seymour)   2021-11-06 00:23:00
從敘述來說等同ff13 根本沒一個地方能回去 但13還有大平原擋end內容 但看起來連這種內容都沒做 就只是單純玩第二輪 怪變強 感覺很空虛。ff主線以外還保有一定自由度我看16招牌要砸
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2021-11-06 00:29:00
相信SQEX你先買
作者: ex990000 (Seymour)   2021-11-06 00:29:00
聽起來也沒有傳統支線了 最多是擴張夥伴資訊的專屬支線而且只限主線尚未推進以前才能解
作者: OscarShih (Oscar)   2021-11-06 00:30:00
13當時的一本道真的被炮到瞎了 現在再拿出來不知還行否
作者: kuninaka   2021-11-06 00:32:00
Splatoon就SOMA,大家不要認真
作者: Nevhir (煙霄微月)   2021-11-06 00:33:00
7R還成啦 不過我也只買了三套而已
作者: windfeather (W.F)   2021-11-06 00:33:00
不是啊,地圖豐富度暫且不論支線這篇內文訪談就有提到,光看時數就接近主線即使長度灌水,比例應該是差不多該擔心的應該是同樣支線,不同遊戲差異很大偷懶點的就是塞滿跑腿和收藏品系列任務這種隨便灌水個時幾個小時都沒問題但認真做有精彩劇情的支線的話,那就不輸主線
作者: strlen (strlen)   2021-11-06 00:42:00
老實講啦 現在還有人做RPG 你就該偷笑了歐美RPG早就投降了 尤其是3A等級了 死光光了FALLOUT砸鍋 2077也砸鍋 通通砸爛 全世界只剩日本人在做高品質RPG了 連對手都沒了 還在那邊講一堆 可憐哪
作者: ShenMue (莎木)   2021-11-06 00:45:00
FF7R 的演出很好,實際玩起來非常精彩,只用預告片段來看是真的玩過?歐美 RPG 不就地平線2?
作者: Porianesu (微少年)   2021-11-06 00:47:00
明年的遊戲陣容有點兇殘
作者: ShenMue (莎木)   2021-11-06 00:47:00
SONY本家的做的很有水準其他廠商不爭氣,SONY 還是做得好Open world 3A RPG
作者: strlen (strlen)   2021-11-06 00:51:00
地平線噁心政確更砸鍋 看到女主那個臉連碰都不想碰
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2021-11-06 00:59:00
該怎麼說 小時候玩的FF7~9 也是有個飛空艇逛大地圖去之前城鎮 可能還有藏支線 FF16直接講明不能回去前面地圖 還是有點失望
作者: kuninaka   2021-11-06 01:01:00
FALLOUT目前看沒砸鍋阿BIOWARE還在作新的MASS EFFECT和DRAGON AGE死光光是什麼意思starfield原來已經死了要用現代技術把FF7重製成可以開飛空艇逛來逛去我看二十年都作不出來
作者: ksng1092 (ron)   2021-11-06 01:04:00
原來現在已經到了一張臉就能讓一個遊戲砸鍋的地步了
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2021-11-06 01:07:00
現代的作法那就是開放世界啊 不過他都說不是了
作者: OscarShih (Oscar)   2021-11-06 01:09:00
飛空艇是真的算了要飛必須要做整個星球 是要變成模擬飛行還是超過一個線就會空中解體真花了心血做出一個也只會變成無人升空 更不是FF7重點有些東西我們都能理解是不可行的真的就給過吧
作者: kuninaka   2021-11-06 01:16:00
FF7的世界觀用現代技術作開放世界那個成本太高了以前遊戲都是用大地圖來連接區域地圖
作者: RAOLA (夕維)   2021-11-06 01:17:00
玩ff最喜歡的就是後期到處逛看風景跟找隱藏東西說QQ
作者: j2796kimo (SD魂)   2021-11-06 01:25:00
但有提到超古代文明的樣子,真有飛空艇的話也是超古代文明的遺產吧!
作者: Snowman (人生大老馬.....)   2021-11-06 01:26:00
動作+自訂技能的FF 等很久了 源自5的話 應該會有一堆職業可以練?
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2021-11-06 01:31:00
超古代文明應該是傳送門吧w
作者: aqualan (藍色DUNHILL)   2021-11-06 01:36:00
戰神也不是開放式世界啊,有啥好吵的,覺得好玩比較重要吧
作者: Nevhir (煙霄微月)   2021-11-06 01:36:00
7的大世界 用7R的建模去跑 先不說成本太高 以當時PS4效能也扛不起來 PS5看有沒有機會 儘管還是不大
作者: kuninaka   2021-11-06 01:39:00
目前的開放世界還都沒有開放到整個星球給你跑的無人蔘空那就算了 不用談連DQ11都是只讓你開船然在大地圖跑而已就跟以前一樣,用大地圖和區域地圖切換
作者: cucu1126 (日月)   2021-11-06 02:04:00
FF7R的尤菲篇最後隱藏動畫不就告訴各位跑大地圖會是怎樣的狀況了ww
作者: tsairay (火の紅寶石)   2021-11-06 03:01:00
頂多就跟FF15一樣而已,沒有很難啦
作者: Zzell (n/a)   2021-11-06 03:03:00
哪個成功的開放式Rpg的樂趣來自於開放式的不要說騎馬逛地圖看風景喔
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2021-11-06 03:11:00
Skyrim?
作者: ShenMue (莎木)   2021-11-06 03:14:00
PS4 只有一個 Open world RPG 達到 90 分以上RPG + 開放世界 已經變成歐美廠商都駕馭不住的開發時間 成本龐大 兼顧不了遊戲性的優化除非有SONY R星 老任 這種技術強又肯花時間打磨
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2021-11-06 03:42:00
還想說怎推文這麼長 不要理哪個低能好嗎 出桶又要進去是吧
作者: Nevhir (煙霄微月)   2021-11-06 06:13:00
FF15光做好王都跟水都就快嗝屁了 水都建完模卻不用 帝都蓋一半 乾脆整個捨棄 FF7的世界觀還比15大 星球級的
作者: tomuy (咖啡中毒)   2021-11-06 06:25:00
動作是多動作 FF不是rpg 怎變動作遊戲
作者: CloudVII (克勞德)   2021-11-06 07:18:00
原來斯普拉遁來了
作者: mizutou   2021-11-06 07:25:00
某樓為什麼要用日廠遊戲當ID呢XDXD
作者: faang (昉)   2021-11-06 07:26:00
回合制不是問題,ATB才是:既沒有回合制的戰略思考也沒有純動作的爽快,根本四不像
作者: cocowing (wing)   2021-11-06 07:48:00
https://youtu.be/0GkR9GgVdDo ATB玩起來很爽啊,FF7R戰鬥系統唯一問題是視角,哪裡四不像了?
作者: bego487 (貝果)   2021-11-06 08:51:00
作者: bauerccm2002 (彎刀西郎)   2021-11-06 09:02:00
玩不順手的都嫌四不像
作者: GrimmNotes (格林童話)   2022-11-06 09:10:00
查了下splatoon的留言紀錄,原來是我們的老朋友
作者: Fallanakin (國民版慘了)   2022-11-06 09:19:00
跟他講這麼多幹麼,soma就個失敗品
作者: ghostxx (aka0978)   2022-11-06 09:31:00
它們居然在跟那東西抬槓
作者: dm03 (莫宰羊)   2022-11-06 09:32:00
沒女角就下去吧
作者: mk5520 (蓋亞)   2022-11-06 09:33:00
又…又 ATB
作者: robo3456 (冽影)   2022-11-06 09:36:00
這篇真精彩 大師全明星對決
作者: vanler (凡)   2022-11-06 09:40:00
soma分靈體呵呵
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-11-06 09:43:00
怎麼會這麼認真的跟soma吵啊wwww
作者: wl00533180 (鰹魚露)   2022-11-06 10:15:00
分靈體又增加了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-11-06 10:16:00
這個很久了。都被桶過幾次
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-11-06 10:21:00
轉文問一下吧...
作者: viceten (我是空殼)   2022-11-06 10:36:00
那個第13點看了感覺好悲哀XD 還要特地講遊戲視角要做好 15那個常常亂晃
作者: StBernand (嫁不出去怎麼辦)   2022-11-06 11:39:00
不用跟soma認真討論啦,你只是浪費了人生寶貴的時間
作者: lu760423 (腦袋爛掉了)   2022-11-06 11:39:00
某樓一直嘴以前遊戲設計風格 難道再等鋼盔製SAO?
作者: d54951044   2022-11-06 11:42:00
怎麼會浪費時間在soma身上.....
作者: watwmark (水印)   2022-11-06 12:50:00
後續DLC:血宮 (咦?

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