作者:
yokann (歐洲)
2022-11-11 08:41:48同樣都是帶著精靈怪獸打怪升級的GB平台遊戲
小弟當年是兩個都有玩啦
劇情是神奇寶貝大勝沒錯
但是DQ怪物仙境的配種系統很迷人
而強寵更是真的很強(各系的最強及??系怪物)
DQ缺點就是大多以隨機地下城練功為主
隨著打通關逐步增加王國可探索區域/新的地下城
跟神奇寶貝單線劇情為主 一步一步打過去不大相同
但是當年配種產生神龍 杜蘭 彩虹孔雀 棉小子的成就感
絕對遠大於用1200円的球抓到閃電鳥 急凍鳥 超夢...
(因為這些神獸可以S/L無限試誤到抓到 但DQ配種素材不好取得 效率很差)
但是在當時來說 神奇寶貝的人氣是完全屌打DQ怪物仙境
我身邊玩過的沒幾個
為什麼呢?
因為畫風不討喜?
沒有好的動畫?
宣傳?
閒聊一下
作者: s2751138 (Nomis) 2022-11-11 08:43:00
畫風
作者:
LLSGG (西西西瓜)
2022-11-11 08:43:00索系94爛一點
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-11-11 08:46:00就醜啊
作者: Gouda (gouda) 2022-11-11 08:47:00
Dq最好是歸類到索 就隨你們講吧
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2022-11-11 08:57:00劇情和目標不明確吧,很容易變成不知道在玩什麼
怪物和寵物的差別?寶可夢大部分比較像狗像貓那類的,造型比較可愛搞笑為主
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2022-11-11 09:02:00之前聽說好像是換皮換色太多? pm異色機率低,特殊型態後來才有
我都有玩老實說DQ怪獸仙境只有被屌打的份以初代來說,對戰沒深度,單純比數字高低,怪獸一堆換顏色版本沒有交換收集的要素,明明寶可夢演給你看了還有一個最重要的“戰鬥時看不見我自己的怪獸”別講什麼DQ本來就這樣,當時想競爭的對象是賣到日本史上銷量第一的寶可夢赤綠青
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-11-11 09:04:00初代的寶可夢背影根本馬賽克欸
DQ仙境我覺得單純是沒發展下去,不然配種機制超好玩的
有比沒有好,而且到了金銀版就已經很清楚了怪獸仙境12可是重製到ps上甚至GBA的旅者之心都還看不到自己/不會動最低能的還是對戰前陣子配可玩的joker來說,那款最後的對戰rank隊伍清一色是白金史萊姆戰術是什麼?大家速度都999,看誰先動放敵方全體強制傷害2997的馬丹堤,誰就贏
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2022-11-11 09:13:00joker系列就能看到我方了,但也太晚了
DQ仙境就算發展下去也是勢必要跟寶可夢做出分別同類型還有女神轉生惡魔之子人家還有出過TV動畫,都快20年沒續作了
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2022-11-11 09:16:00pm對戰畫面確實是考慮過當時主流遊戲,而特別兼具背面和側面優點設計的
作者:
IMISSA (空中ブランコ)
2022-11-11 09:17:00速度上限不是511嗎
這種指揮自己的寵物對戰的遊戲能不能看見自己的怪獸滿重要的,你不是在扮演怪獸,你是在扮演一個馴獸師511還600還999忘了反正就是速度到上限
作者:
IMISSA (空中ブランコ)
2022-11-11 09:20:00當年沒考慮平衡吧 所以才有黃金史萊姆這種bug獸但我覺得不是重點就是
怪獸收集的部分,仙境就是一步一腳印的自己合,那個白金矢萊姆確實超強但弄出一隻也是超農的,我最後一次玩這系列是初代的3DS重製版,記得“沒有跟朋友交換怪獸”的系統不過有也沒用,根本沒人想交換,反正自己可以全收集,身邊根本沒朋友玩這個
作者:
oldriver (oldriver)
2022-11-11 10:32:00當年攻略本做一起賣 怪獸向前走
自己的怪能看到版本太晚,換皮太嚴重 難度對小朋友來說也太高而且還有死人啊 殭屍啊 魅魔一類的不適合小朋友看的玩意 推廣也不容易