[閒聊] MonolithSoft vs Tri-Ace

作者: krousxchen (城府很深)   2022-11-14 10:14:35
這兩家公司的經歷有點像,但最後的命運真的差太多
Monolith Soft:
在原公司Square作了XenoGear不被重視,獨立出去在Namco作XenoSaga
後來Namco也不重視這間公司,在幫老任平台作幾片遊戲後被老任收購
在Wii上面作了臉模崩壞的XB,靠著幫老任養人材作薩爾達,
老任一直養,高橋突然想通在XB2修好臉,終於把XB系列養大
有自家引擊,本命系列劇情是人類從地球開始探索宇宙(XBX)
Tri-Ace:
幫Namco作Tale Phantasia,對TP被Namco整鍋端變成TOP不爽
於是獨立出去,由Enix發行Star Ocean
後來SE也不重視這間公司,幫各家日廠打工賺錢,ip還是別人的,還協助開發過XB2
本命IP SO從三代開始都是臉模不討喜,但打死不改
SE不給錢導致SO5爆死,跟最近SE這幾片爆死的情況有87%像
甚至SE當時還酸3A說幹麻作這系列,只好靠SO手遊版賺SO6的奶粉錢
也有自家引擊,本命系列劇情也是人類從地球開始探索宇宙
這兩個例子是不是告訴我們,選擇比努力重要??
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-11-14 10:18:00
XG當年至少還有賣到百萬 SO好像一直都是小眾遊戲吧
作者: hsinson (賤兔)   2022-11-14 10:20:00
嗯是個只看臉的玩家呢,XB的地圖才是monolith被大家注意到的地方,也才有那個技術力能支援曠野啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-11-14 10:23:00
有到百萬過喔 還真的沒注意過
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-11-14 10:23:00
SO2紅到出漫畫 動畫 遊戲外傳 外傳漫畫 後面就一路下探
作者: sezna (sezna)   2022-11-14 10:24:00
XB的遊戲規模就不是SO能比的,當然爸爸給的零用錢差很多
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2022-11-14 10:24:00
SO2、3全球銷量是有破百萬啦,這兩家公司就告訴大家跟對人的重要性
作者: johnli (囧李)   2022-11-14 10:30:00
連人物的臉都不願意做好看你說這作品有多努力我是不相信
作者: Baychu (月桂丘)   2022-11-14 10:32:00
結論還是要找對爸爸,否則Xeno系列在SE沒前途
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-11-14 10:32:00
如果這次銷量SE不滿意想割掉 就看老任有沒有興趣順勢接收了(?
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2022-11-14 10:40:00
XenoGear雖然沒受S社重視,可是玩家間有「神作」之稱至少說口碑有做起來吧,只是到了XenoSaga差點被搞砸
作者: kasumi999 (San)   2022-11-14 10:41:00
saga也是3代結局沒收好的問題
作者: Pocer (就4論4)   2022-11-14 10:43:00
老任跟3A幾乎沒什麼合作過吧
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-11-14 10:44:00
原來不是獨立公司 前陣子看新聞tri-Ace快破產了想說完了不一定要合作過啊 SIE的JapanStudio解散後 也一堆人被老任吸收進任天堂EPD跟石碑社
作者: dukemon (dukemon)   2022-11-14 11:05:00
SO3那個結局把整個世界觀砸掉XenoSaga 那個2代才是砸鍋,邪神太狂
作者: abucat (阿布貓)   2022-11-14 11:25:00
少了任天堂爸爸的支援,石碑社很常幫任天堂作打工
作者: wahaha2005 (我是誰2005)   2022-11-14 11:54:00
3A的母公司主力是手機Games及Apps @@
作者: kytem (今天好熱)   2022-11-14 13:13:00
給老任救不一定會活 但品質還是會顧起來就是惹

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