Re: [閒聊] 皇家騎士團是不是真的很好玩啊?

作者: greydust (灰)   2022-11-16 09:25:43
老實說這個卡片就有點rogue的味道 每一場都給你大量隨機要素逼你思考戰術
跟三角戰略想做的事很像 都是用機制逼玩家不能永遠原地防守打陣地戰
不過這個卡片比三角戰略的設計更激進就是了
三角戰略只是用合擊鼓勵你拼殺
你想原地打陣地戰只是有時候打起來很痛苦而已 通常都還是能磨過
這款打陣地戰就直接被對面吃卡輾過去了
喜歡的應該會覺得打起來很爽 不喜歡的就會很幹
不過會有這些問題我覺得主要還是遊戲難度很硬又不給調整
而且meta也還沒研究出來啦
打到現在有發現幾個可以嚴重破壞平衡變簡單模式的打法像是:
1. 二章後洗錢買滿補品 人手一個回滿血+復活
2. 翼人符文劍士斬首
3. 法師術士魅惑
尤其是第二點 沒有什麼是有魔力的翼人飛過去放必殺不能解決的
如果有 那就多派幾隻
另外我在巴哈也有看到有人說只練重甲類型的 靠補品全部auto a過去
不知道是真的還假的就是了
最不濟應該也可以靠著抓人+演習練出一大堆可拋棄式的角色
然後堆屍打過去體會戰爭的殘酷
作者: GodVoice (神音)   2022-11-16 09:36:00
我就很想組重甲騎士部隊 ZOE+方陣+可用回復術+可裝弩
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2022-11-16 10:07:00
主線拼斬首會漏掉很多掉落物吧?還是後期都能補拿所以沒差?
作者: GodVoice (神音)   2022-11-16 10:16:00
第二輪以後就都能重刷關卡了 所以真的麻煩的是少數幾件
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-11-16 10:23:00
三角我大部分還是都穩穩的正攻,目前剛進入尾聲,只有大橋上的被包圍戰才很激進的搶攻皇家騎士團會被這RNG卡片輾過的話,感覺有點尷尬...
作者: npc776 (二次元居民)   2022-11-16 10:26:00
三角戰略性屌打 被包圍還可以丟油造火牆 敵兵看到火牆會遲疑 皇二原本豐富的地形戰術在RE蕩然無存
作者: puritylife (purity)   2022-11-16 10:36:00
不用講到蕩然無存這麼誇張好嗎連三角屌打都說出來 ...
作者: npc776 (二次元居民)   2022-11-16 10:40:00
不然我要用什麼詞形容 地形加成只差微不足道命中 以前打奧茲馬可以推她下去水路吃爛地形 火燒草地造攻擊砲台區 行軍要避砂礫岩場 現在我她媽只需要追著卡片跑就好了
作者: kuninaka   2022-11-16 10:44:00
是蕩然無存沒錯,因為全部拿掉了XD卡片加成》》》》地形加成
作者: evilraistlin (神蝶)   2022-11-16 10:48:00
現在就是用卡片跟地形在整你而已啊...XD雖然有全語音我還是覺得買的很划算 但真的比不上SFC版 SFC版比這鬼東西好玩多了...
作者: puritylife (purity)   2022-11-16 10:53:00
你要地形變成要去玩最早版本了 PSP版就已經改小了不是

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