如題
才記得年初還在看委員長的阿爾宙斯直播
結果現在馬上就出新的朱紫了
在久一點還有珍珠/鑽石也感覺才不久前的事而已~
為啥寶可夢遊戲出這麼快啊?
開發製作不用很長時間嗎?
話說我上一次買的究極之日/究極之月都還沒玩完欸……
珍珠/鑽石外包的阿爾宙斯和朱紫是兩個不同的開發小組做的沒有
作者:
Warheart ( ︶ 八 ︶ )
2022-11-20 03:23:00割韭菜 榨乾IP剩餘價值
作者:
Takasteric (噓言NEUROSE)
2022-11-20 03:24:00本傳間隔三年,有很快嗎?鑽石珍珠都已經是16年前的遊戲了
NS時代前沒有年年出新作 且新作肩負更新對戰環境的目的NS時代後純粹就是為了配合整個IP的發展速度才變年貨單論GF每次都有兩組人馬同時開發(部分人會兩邊跑)比較早開發的A作品做完就都去支援B作品都做完就下一輪 不斷循環 像現在下一世代作品差不多已經在策劃階段 朱紫DLC應該也做一半 剩下可能就去修Bug
作者:
xelnaga (Xel'Naga)
2022-11-20 03:52:00換皮手遊
作者:
langeo (langeo)
2022-11-20 03:55:00也沒有到年貨阿 都是兩年一個新作兩年一個重製應該去年重製接不到三個月又來阿爾宙斯讓你覺得很快吧
18 LGPE 19 劍盾 20 劍盾DLC 21外包重製 22阿爾 朱紫除了劍盾DLC工作量比本篇少有得吵外接近一年一作沒錯
作者: michaelfat19 2022-11-20 04:29:00
犧牲品質當然出得快啊
作者:
BOARAY (RAY)
2022-11-20 06:08:00蠻久了吧 有愛幾個月就收工了
作者: braveheart9 (酒漬) 2022-11-20 07:01:00
隨便做做當然快,這IP永遠一堆人買單
劍盾後步調其實有慢下來一點了 之前劍盾那時是真的有年貨感
作者: asdfg5435 2022-11-20 11:40:00
套皮
作者:
kkmmking (爐石想上傳說阿!)
2022-11-20 15:40:00有人在嫌錢賺太快的嗎?