Re: [閒聊] 如何看待戰神5的銷量輸給朱紫

作者: justeat (小玉)   2022-11-25 15:37:44
※ 引述《nnnn ()》之銘言:
: 戰神:諸神黃昏的銷量看起來是會輸給寶可夢:朱紫了
: 雖然戰神贏在評價,但是從製作成本及銷量看來,利潤確實不及寶可夢
: 最大的主因也許不是兩款遊戲的優劣,而是青菜蘿蔔各又所好
: 該怎麼看待戰神銷量輸給寶可夢的現象
看不同家的,很容易引戰,會模糊焦點。
如果要討論成本和利潤的話,
我會選薩爾達曠野之息(BOTW)和馬力歐賽車8D。
BOTW只要有玩過,或者說只要有看人玩過,
都可以感覺出誠意滿滿的高成本。
許多媒體評價為滿分神作,也拿下年度最佳遊戲。
而馬賽8D,就只是把wii u上的馬賽8炒個冷飯而已,
這能有多少成本?
結果先發售的BOTW,總銷量很快就被馬賽8D超過,
到現在已經差快一倍惹...
遊戲成本跟利潤,我覺得毫無關係。
作者: GAOTT (杜鵑)   2022-11-25 15:46:00
考慮成本和利潤嗎 我選手遊
作者: chen31502 (風華神樂)   2022-11-25 15:49:00
一個能一直玩 一個破一次就收起來了 怎麼比
作者: cynthiajul   2022-11-25 15:54:00
成本跟利潤關我屁事,我只選好玩的。
作者: yoriniyote (yoritorimitori)   2022-11-25 16:02:00
這邏輯…
作者: HotDogCC (0.38別騙)   2022-11-25 16:11:00
成本利潤還要要當一款遊戲賣好不好的考量 那戰神真的是輸爛耶
作者: hyakkiyagyo (_(:3 」∠ )_)   2022-11-25 16:27:00
懂了 台灣洗錢賭遊屌打在座各位3A
作者: bestadi (ADi)   2022-11-25 17:21:00
笑死 你知道其實NS曠野也只是wiiu移植版嗎

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