兩個新ip
連續兩個作品都是年度最佳
歷史上也就英高一人了吧?
其實當年黑魂3沒拿年度也是遺珠之憾
算是無冕之王吧
英高是不是最厲害的製作人?
下一部作品我都想直接預購了
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2022-12-09 14:55:00可是法環製作人不是英高捏
作者:
AJwan (阿全)
2022-12-09 14:57:00不是
作者:
ts1993 (komi1111)
2022-12-09 14:57:00他不是製作阿
作者:
ataky (七元)
2022-12-09 15:00:00你可以說魂系玩法因他而偉大啦
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2022-12-09 15:00:00他是總監不是製作人,然後以當代總監而言他確實是數一數二猛的,但這個「最」字有討論的空間
作者:
pttx6714 (shiny)
2022-12-09 15:02:00日本都喜歡創造明星製作人,別太相信。
作者: trtrtradam (Adam) 2022-12-09 15:03:00
不要捧殺
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2022-12-09 15:03:00宮崎英高最大的短板在於他總監過的遊戲從惡魔靈魂起算,每一款系統面上的同質性都有點高,隻狼可以看出他有想要擺脫這個窠臼,總之如果明年AC6還是他總監的話,希望可以看到不同於魂的面向吧
FS賺的也不少 GOTY裡面可能待遇是最差的*對員工
不過遊戲界跟電影圈的邏輯好像不太一樣 宣傳常常混在一起用
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2022-12-09 15:05:00基本上過去經常被吹捧的宮本茂,他所創造的遊戲從瑪利歐、薩爾達到皮克敏,每一款幾乎都算是不同類型的遊戲,所以才一直被吹成神,因為他能駕馭的風格太過多樣化,而且創造出來的那些系列都成為了經典總監跟製作人宣傳上確實經常混用,舉個例子前兩年動森,製作人是野上、總監是京極彩,不過我看巴哈的採訪是直接將京極彩稱為製作人的
作者: syk1104 (ONENO) 2022-12-09 15:09:00
英高是厲害啦,但還不是最
作者:
AN94 (AN94)
2022-12-09 15:09:00是
作者:
jeeyi345 (letmein)
2022-12-09 15:11:00是啊 元神也是最強的遊戲ㄛ
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2022-12-09 15:12:00總監跟製作人職責分配還是要看公司的編制
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2022-12-09 15:13:00
是一位對毒沼有性癖的人
作者: sustto (sustto) 2022-12-09 15:14:00
魂類遊戲第一人就是英高
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2022-12-09 15:15:00舉例來說 馬力歐銀河製作人是宮本茂 總監是小泉歡晃
英文director跟Producer就比較清楚,總之一個是負責創意層面的開發,一個負責實際調度讓團隊運作起來
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2022-12-09 15:16:00銀河的時代來說,其實宮本茂在瑪莉歐已經退出第一線了,基本上是小泉領軍,然後宮本茂就是試玩、提意見
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2022-12-09 15:17:00到了奧德賽宮本已經漸漸淡出 製作人就變成小泉歡晃
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2022-12-09 15:17:00製作人=企劃頭頭,日本很愛捧這種的,看看人中之龍,有時這種等級不一定是對作品內容的企劃力,而是從找美術總監找腳本那種層級開始的
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2022-12-09 15:18:00但我印象中卡普空系的就把P跟D的職責基本上完全分開D對遊戲內容負全責 P則是營運宣傳等部分
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2022-12-09 15:20:00強的Producer,對上投影片做的好,大餅畫的好,能確保預算跟時間,橋協力廠商,對下能組出執行力夠的團隊的能力,再來就是看人的眼光
作者: sustto (sustto) 2022-12-09 15:20:00
印象萌夯三太子幾乎都當製作人 總監就光頭仔跟長槍仔兩個製作組
作者:
labiron (labiron)
2022-12-09 15:21:00宮本茂打造那麼多獨佔童年的IP 比得過嗎?
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2022-12-09 15:21:00捧明星製作人對於遊戲宣傳是真的很有用沒錯啦 歐美也有Todd Howard Cid Meoer
作者:
Innofance (Innofance)
2022-12-09 15:21:00宮本茂:
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2022-12-09 15:22:00如果製作人在某公司幾乎有不動地位的話,的確是製有宣傳
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2022-12-09 15:22:00任天堂的開發體制 D就是P的下屬的感覺
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2022-12-09 15:23:00其實製作人還可以再分執行製作人(Executive Producer)和一般的製作人(Producer),前者就是只管行銷管理面向的東西,一般是由發行商指派,或者發行商本身的話通常會讓總裁掛執行製作人(例如老任第一方作品都會有一欄執行製作人 古川俊太郎),而後者則是管理整個遊戲的製作組那些的
作者: sustto (sustto) 2022-12-09 15:25:00
像萌夯良三製作人 藤岡總監 一瀨總監
作者:
PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)
2022-12-09 15:25:00你可以說他是最厲害的一群人之一啦, 說最厲害你把全遊戲設計祖師爺宮本茂放哪裡? 人家還活著還在工作捏
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-12-09 15:26:00原PO可能只是想發吹捧廢文而已 結果推文這麼認真
作者:
s3864308 (å«æˆ‘主人)
2022-12-09 15:34:00尼爾製作人笑而不語
作者: leviathan36 (Levi) 2022-12-09 16:11:00
把我們華夏憲放哪裏!?
作者:
cwind07 (恐龍時代)
2022-12-09 16:19:00D是總教練,P是GM
作者: tamynumber1 (Bob) 2022-12-09 16:20:00
毒沼之主
作者:
djboy (雞尾酒)
2022-12-09 16:24:00宮崎 絕對拿不到 "最" 這個字
作者:
QVQ9487 (就是霸氣QVQ)
2022-12-09 16:27:00不是
作者:
stussy (三重福山雅治)
2022-12-09 16:30:00他只有魂一是製作
作者: sp64 2022-12-09 18:34:00
魂類型遊戲裡最厲害的吧
作者: tyifgee (pttnoob) 2022-12-09 18:50:00
不要捧殺 謝謝
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2022-12-09 19:33:00我選櫻井政博