Re: [閒聊] 線上遊戲的天賦樹有其存在必要嗎

作者: GrimmNotes (格林童話)   2022-12-11 20:23:35
我覺得有啊
這種系統最大的樂趣就是
普遍來說玩家能按照自己的想法挑戰關卡
沒啥想法或趕著通關的人,就抄最佳解
不想隨波逐流或想挑戰自我的就找出一套玩法
這玩法可能繞遠路、效率不好
通關時的成就感非凡,吃瓜群眾也能看的津津有味
不然大家都一樣就沒樂趣了
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-12-11 20:24:00
如果是線上遊戲八成都是網路攻略照抄阿
作者: moru (摸乳神)   2022-12-11 20:26:00
以wow為例子,要出團就是只有那幾種最佳解點法
作者: su4vu6   2022-12-11 20:28:00
流派是人創造出來 慢慢推廣出去的你可以有自己想法 但別人不接受就是吃檢舉 差不多就這樣玩家最容易去限制自由度了
作者: moru (摸乳神)   2022-12-11 20:30:00
除非只玩自己的完全不與人競爭
作者: kaj1983   2022-12-11 20:36:00
也不是說不想繞遠路,但你天賦樹上放垃圾叫人怎麼點得下不實用的東西起碼要有趣味性,你不實用又不有趣,點來自虐的喔?還是回歸機制設計上,你要搞天賦樹就不要放垃圾

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