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[閒聊] 抽卡機率越低越容易成癮?
作者:
peterfood
(æ¾é¼ 症末期病患)
2022-12-15 18:26:31
最近看到這影片
【真實】人為什麼會沉迷於賭博?從猴子實驗找到答案【有聲漫畫】
https://www.youtube.com/watch?v=bZwWF-mpf2Y
由此感覺到,抽卡機率越低越容易成癮?
還是我誤會了啥呢?
此影片上一話
【真實】快樂按鈕按了會怎麼樣?被做實驗的猴子的下場【有聲漫畫】
https://www.youtube.com/watch?v=DzmJL_wLy94
作者:
SuperSg
(萌翻天的時代來啦°▽°)
2022-12-15 18:28:00
不會,會直接不玩現在遊戲太多了,機率低 => 暴死 => 下一款
作者:
pokeyok
(XDX)
2022-12-15 18:29:00
機率0的直接高潮
作者:
fenix220
(菲)
2022-12-15 18:29:00
人都會會想凹一把
作者:
Roystu
(Roystu)
2022-12-15 18:29:00
假的 猴子按按鈕又不用錢
作者:
adk147852
(Immortal)
2022-12-15 18:30:00
暴死退坑的很多啊
作者:
highwayshih
(ZAMBAYA)
2022-12-15 18:30:00
拿捏機率是一門藝術 太容易出貨不珍惜隨便就棄了 太難出貨又會讓意外歐一回留住玩家的比例不夠高
作者:
hank81177
(AboilNoise)
2022-12-15 18:31:00
機率越低抽到的喜悅感也越大
作者: lucky0417 (L.W)
2022-12-15 18:31:00
猴子會算期望值嗎
作者: a2156700 (斯坦福橋)
2022-12-15 18:31:00
馬娘小北棄坑潮
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)
2022-12-15 18:32:00
爆死太多次->對特定角產生執著->終於抽到->可以退坑
作者:
wifi
(請輸入密碼)
2022-12-15 18:32:00
你沒提到的是獎勵吸引度阿
作者:
phoenix286
(糰子大家族)
2022-12-15 18:32:00
不會 我現在CGSS幾乎是一年只抽一池了
作者:
andy0481
(想吃比叡的咖哩)
2022-12-15 18:33:00
我讀書時怎是四組 固定次數/獎勵 vs 隨機次數/獎勵熱忠誠度是 隨機次數獎勵>隨機+固定>固定次數獎勵
作者:
Koyomiiii
(Koyomi)
2022-12-15 18:34:00
答案是裝天井 連神遊都裝了
作者:
ayaneru
(ayaneru)
2022-12-15 18:35:00
現在都是用遊戲道具抽 讓你不容易對金錢產生連結
作者:
andy0481
(想吃比叡的咖哩)
2022-12-15 18:35:00
那影片只能測出沉迷的人逃不掉賭癮吧 跟機率啥關係
作者: tonyzxzx
2022-12-15 18:36:00
正常狀況下不到3%我很快就刪了 但也是玩過韓國遊戲1%可是抽卡機會跟獎勵給超勤的
作者:
th123
(米菇)
2022-12-15 18:36:00
你機率低至少要有井 必得 超得之類的 不然沒中直接再見
作者:
SangoGO
(隱世的外來人Lv.1)
2022-12-15 18:36:00
因為轉蛋手遊直接買白石的要玩到很凶吧
作者:
ainamk
(腰包王道)
2022-12-15 18:37:00
其實這應該要分兩邊去看 黏著性很高的跟短時間賭很多次的
作者:
SangoGO
(隱世的外來人Lv.1)
2022-12-15 18:37:00
一般只是暴死沒石,實際上沒有經濟損失,滿地點卡帳單才是失心瘋
作者:
xsx759153
(犯人)
2022-12-15 18:38:00
直接不玩 傻了才花一堆時間跟金錢去賭未來可能毫無價值的東西
作者:
a204a218
(Hank)
2022-12-15 18:40:00
玩家很好滿足的,就算你抽率零點幾,只要有保底大家一樣說你很佛
作者:
HydraGG
(嗨爪)
2022-12-15 18:41:00
猴子可能會算
作者: macocu (傻傻的匿名)
2022-12-15 18:45:00
保底一起算進機率裡
作者:
saberr33
(creeps)
2022-12-15 18:47:00
4
作者:
GyroZeppeli
(傑洛齊貝林)
2022-12-15 18:51:00
我沒點進去 但猴子壓按扭應該是沒代價的? 那機率多寡本來就沒意義啊
作者:
andy0481
(想吃比叡的咖哩)
2022-12-15 18:56:00
他實驗設計就按了給食物 之後開始把機率調低 最後歸0對照組(?)應該是一開始按了就給食物 過陣子就會膩但反正吐嘲點有點多 怎總結出機率低越容易上癮也微妙
作者: Kururu8079
2022-12-15 18:58:00
等等,猴子怎麼知道機率低啊?
作者:
zzz71084482
(HyperStar)
2022-12-15 19:08:00
南方公園有演過,會瘋狂消費的其實就那時10%,遊戲公司會好好的吸好吸滿那10趴的人的血
作者:
SangoGO
(隱世的外來人Lv.1)
2022-12-15 19:20:00
其實保底很好理解啦,因為有極限損失,且合理模型上有無到底與是否中獎機率無關,更可能一輩子抽不到
作者:
hhyn
(holodd)
2022-12-15 19:30:00
所以你是猴子嗎你覺得你跟猴子一樣嗎?
作者: gijoee
2022-12-15 19:46:00
跟多巴胺有關 有興趣的可以查一下 結論就是 隨機性的獎勵可以更好的讓多巴胺循環 所以容易成癮
作者:
iwinlottery
(我中樂透頭彩)
2022-12-15 19:47:00
猴子等於無限鑽有什麼差
作者: sean0212
2022-12-15 19:48:00
感覺這種影片就是在掰故事表達他想表達的結論而已,實驗的考據在哪?
作者:
a204a218
(Hank)
2022-12-15 20:07:00
考據啥,斯金納箱不是很早就有的實驗了嗎
作者: fly1369 (now)
2022-12-15 20:32:00
遊戲衝裝也是 根本在玩弄你的大腦
作者:
smilefun1996
(Ryo)
2022-12-15 20:42:00
錢包會越瘦而已
作者: xup6rmp4u04
2022-12-15 23:40:00
之前龍族拼圖花了20萬沒抽到泳裝米迦勒後就開始理性消費了 痛過就知道~
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