即時制回合制都各有優點
有的人喜歡那種即時砍怪的爽快感
有的人喜歡可以慢慢思考或是邊做其他事邊玩的回合制
兩者之間本來就什麼一定要哪一種才好
就某些人特意在引戰而已
況且即時戰鬥也不是什麼多新穎的玩意兒
十幾年前大家玩的MMORPG就已經是這種東西了
有些副本的設定還更麻煩更整人
一團人要打好幾次好幾天的那種回憶
也不太是現在的大作遊戲可以體會到的
現在要我回去玩那種東西大概也沒心力了
隨時可以放置的回合制對於需要同時進行很多件事的有家庭人士來說相對友善
不然要顧長輩做家事教小孩等瑣事
很難有那種時間全心全意的沉浸在遊戲裡